segunda-feira, 2 de setembro de 2013

Xbox One quase foi chamado de “Xbox Infinity”


Fonte: Reprodução/Official Xbox Magazine
Quem acompanha o mundo dos games deve lembrar que, até a revelação do Xbox One, praticamente todos acreditavam que o nome oficial do console seria “Xbox Infinity”.
Mas se você pensou que quase toda a mídia de jogos apenas havia sido enganada por rumores falsos, é melhor pensar novamente. Segundo o Official Xbox Magazine, Albert Penello, o encarregado dos planos do Xbox One, em entrevista à Forbes, garantiu que “o nome Xbox Infinity estava concorrendo”.
Então por que o console acabou com o nome que vemos agora? A resposta já foi dada anteriormente por Jeff Henshaw, logo que o aparelho foi revelado: para a Microsoft, “Xbox One” representava melhor o conceito de um dispositivo que unia toda a potência de processamento da máquina e seus sistemas.

Bônus de pré-compra de Dying Light inclui modo multiplayer “Be the Zombie”


Fonte: Reprodução/All Games Beta.
A Warner Bros. Interactive Entertainment anunciou conteúdo exclusivo para que fizer a pré-compra da versão norte-americana de Dying Light. Quem adquirir o jogo antecipadamente terá acesso ao modo “Be the Zombie” para o multiplayer, que permitirá que os jogadores tomem controle de um dos predadores mais mortais do game e cacem seus adversários durante as noites.
Com o bônus, será possível jogar como um “caçador noturno”, um dos monstros mais letais do jogo, que possui superforça, ataques especiais de investida e à distância e um tentáculo que permite que agarrem elementos do cenário. No controle do raro e ágil zumbi mutante, os jogadores terão que matar os humanos para impedir que destruam suas colmeias.
Ao controlar o caçador, você acumulará pontos de experiência que permitirão desenvolver o personagem por meio de sua própria árvore de habilidades. Além disso, o novo modo também permitirá que os jogadores desbloqueiem recompensas e benefícios exclusivos. O anúncio do bônus foi acompanhado de cinco novas imagens, que você pode ver na galeria abaixo.
Dying Light tem previsão de lançamento em 2014 para Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PS4 e PC.
Fonte: All Games Beta.

Versão mobile de FIFA 14 será gratuita


(Fonte da imagem: Divulgação/EA Sports)
A EA Sports revelou durante a gamescom que o jogo FIFA 14, em sua versão mobile, será gratuito. O título ainda não tem data de lançamento definida, mas deve ser disponibilizado paraAndroid e iOS (iPhone, iPod Touch e iPad) até o o final de 2013.
Além de um novo esquema de controles de toque e toda a autenticidade de um futebol da vida real, milhões de novos fãs poderão curtir rápidas partidas online e amistosos pela internet, jogos do modo Match Day e disputas de pênaltis gratuitas.
Os jogadores ainda poderão aproveitar em modo offline a versão mobile do FIFA 14 Ultimate Team e de FIFA Ultimate Team Seasons. Aqueles que desejarem uma experiência ainda mais profunda com FIFA 14 poderão aperfeiçoar o seu jogo e habilitar três modos adicionais: Manager (treinador), Tournament (torneios) e Kick-off mode, para amistosos offline.
Via Tecmundo
Fotne: EA Sports

Pacote do Xbox One com FIFA sugere pré-venda menor que a esperada, diz Sony


Fonte: Reprodução/Trusted Reviews.
Em entrevista ao Metro durante a gamescom, o CEO da Sony da Europa, Jim Ryan, afirmou que a Sony não precisa criar uma resposta ao pacote promocional de pré-compra lançado pelaMicrosoft para o Xbox One, que inclui uma cópia de FIFA 14. Segundo o executivo, a ação da empresa rival sugere que a campanha de pré-venda da companhia rival não está indo tão bem quanto a do PlayStation 4.
De acordo com Ryan, a Sony não teria porque fazer uma oferta similar, já que está satisfeita com o progresso das pré-vendas do PS4. “É perfeitamente racional quando o dono de uma plataforma, ou uma publicadora, faz com que uma campanha de pré-compra entre em um comportamento promocional para ampliá-la se ele sente que as cosias não vão como precisam ir”, afirmou.
Para o executivo, a ação daria a entender que os números de pré-venda do Xbox One não atingiram as expectativas da Microsoft. Já para a Sony, o problema será para cobrir a demanda durante o lançamento do seu novo console. A empresa já pausou os pedidos para o primeiro dia de envio e os consumidores estão reservando o hardware para as datas subsequentes.
Fonte: Reprodução/Metro.
Diversão independente
Ryan também comentou o incentivo da Sony para a produção de jogos indie para o PS4, afirmando que embora as vendas desses games não sejam tão altas quando as dos títulos AAA, eles ainda trazem benefícios claros. Bons exemplos são os três games da thatgamecompany,flOw, Flower e Journey, que ele definiu como “aprimoradores da plataforma”.
Segundo o CEO, esses jogos cobriram todos os investimentos financeiros da empresa e contribuíram verdadeiramente para melhorar a credibilidade e atratividade do PS3, ao ponto de terem sido lançadas versões físicas para venda. “Não são todos os games indie que vão conseguir isso, e alguns vão apenas ajudar a estabelecer uma massa crítica crível de títulos independentes. Mas conseguiremos romper essas barreiras com alguns deles”, afirmou.
Fonte: Metro.

sábado, 31 de agosto de 2013

Vaza gameplay de The Witcher 3 Wild Hunt



De acordo com o VGleaks, o vídeo de 6 minutos foi capturado as portas fechadas em algum tipo de apresentação de demonstração durante a Gamescom 2013.



Infelizmente, a qualidade é muito ruim como o video foi gravado usando umsmartphone ou uma handycam, mas pelo menos podemos ouvir algumas dasinformações relacionados com jogos oferecidos por um dos desenvolvedores no fundo. 



Tenha em mente que a demonstração acima inicia com o mais recente trailer deThe Witcher 3 lançado pela CD Projekt, mas se você passar à frente em torno da marca de 2 minutos você deve encontrar novidades sobre o jogo.



The Witcher 3: Wild Hunt foi confirmado para ser lançado para PC, PS4 e Xbox One em 2014.

Criador de Fable lamenta que o próximo game da série não tenha um cão


Img_normal
Fable Legends é o quarto game da série e está sendo desenvolvido pelo estúdio Lionhead para Xbox One. O jogo é o primeiro a não ter a mão de seu criador, Peter Molineux, que deixou o estúdio recentemente.
Ao ser questionado sobre o game, Molineux não ficou muito satisfeito com o fato de o jogo não trazer um cão: “É uma pena” citou ele em uma entrevista à IGN:
“Eles são o motor emocional. Eu quero dizer, tem tanto que você pode fazer com um cão, essa coisa que ama você, ama o jogador, e se sacrificaria por você. Eu acho que nós exploramos mais isso em Fable II que em Fable III e poderíamos voltar a isso. É uma pena que ele não está lá. Isso não me surpreende. É uma quantidade enorme de trabalho, colocar um cão lá”.
“Mas você sabe, eles podem estar certos. Criar um jogo emocional é algo muito difícil. Nós provavelmente podemos contar nos dedos os jogos que conseguiram fazer isso com sucesso. ÉThe Last of Us. É Half-Life 2 e talvez Fable. Fazer isso torna a sua vida difícil. Algumas vezes, tornar a sua vida difícil significa que você não possa garantir a qualidade de todo o resto.
Peter Molineux sempre foi a favor da emoção nos games. Ao ser questionado se ele aumentaria isso caso fosse colocado à frente da criação de Fable novamente, ele não deixa dúvidas:
“Bem, eu dobraria a emoção. Eu triplicaria a emoção, na verdade.”
Fable Legends foi anunciado para Xbox One durante a Gamescom, no início deste mês, mas ainda não tem uma data de lançamento definida.
Fonte: IGN

Activision apresenta Free Fall, mapa multiplayer de Call of Duty: Ghosts [vídeo]


A Activision divulgou um trailer sobre o mapa multiplayer de Call of Duty: Ghosts, chamado Free Fall. O estágio deve colocar os jogadores em uma batalha em meio ao desmoronamento de um edifício.
O vídeo, que você pode ver logo acima, mostra como o mapa Free Fall está sendo desenvolvido. Os responsáveis por Call of Duty: Ghosts contam que o objetivo da equipe é levar a sensação cinematográfica da campanha single player para o multiplayer, apresentando um cenário que está em constante mudança e movimento.
O mapa dinâmico será lançado como um bônus aos jogadores que realizarem a pré-compra de Call of Duty: Ghosts em algumas lojas americanas parceiras da Activision. Certamente, ele será disponibilizado um tempo depois para que todos os jogadores possam competir nele.
Call of Duty: Ghosts será lançado para PC, PlayStation 3 Wii U e Xbox 360 no dia 5 de novembro. O PlayStation 4 e Xbox One também ganharão suas versões, que ainda não tiveram suas datas reveladas devido a detalhes sobre o lançamento dos novos consoles.
Fonte: Activision