sexta-feira, 11 de abril de 2014

Nada de Titanfall no Games on Demand do Xbox 360


Depois de muita espera, Titanfall finalmente chegou ao Xbox 360. No entanto, se você estava esperando o game ser disponibilizado digitalmente na Live para poder acabar com alguns robôs gigantes, é melhor você ir correndo até a loja mais próxima. Isso porque a Electronic Arts disse que o título não será liberado no Games on Demand.
Segundo a distribuidora, após uma série de testes, chegou-se à conclusão de que o lançamento digital do jogo no Xbox 360 não representaria a verdadeira experiência do game — seja lá o que ela quis dizer com isso. Há que credite a ausência ao fato de o jogo exigir uma instalação de 1 GB e que, por alguma razão, isso afetaria o desempenho geral. No entanto, não há nenhuma explicação oficial para isso.
A EA ainda se “desculpou” àqueles que ainda nutriam alguma esperança de comprar o game pela Live. Ela pede para que os jogadores entendam que a decisão foi feita para que eles pudessem aproveitar de verdade tudo aquilo que Titanfall tem a oferecer e da melhor maneira possível — por mais que ela nunca tenha prometido nada em relação a um lançamento digital.

quinta-feira, 10 de abril de 2014

Naughty Dog se diz lisonjeada pela recepção dos fãs de The Last of Us


The Last of Us é um dos jogos mais celebrados lançados para PlayStation 3 e sem dúvida figura como um dos games mais grandiosos já produzidos até então. O sucesso do game foi tanto que ele vai ganhar uma versão remasterizada para PlayStation 4 — e a Naughty Dog garante estar bastante ocupada trabalhando nesse port.

Em entrevista ao PlayStation Access, o diretor do jogo, Bruce Straley, e o copresidente da desenvolvedora, Evan Wells, falaram também que a empresa fica lisonjeada pela reação apaixonada dos fãs, relatando ainda uma sensação de alívio por ver que o duro trabalho teve tamanha repercussão.


The Crew terá mundo aberto maior do que GTA V, Skyrim e RDR combinados


Que The Crew vai cobrir uma extensão considerável de terras virtuais, isso já era bem sabido. Mas se os “90 minutos” necessários para cobrir toda a extensão de rodovias do jogo já chamavam alguma atenção, o que dizer do mapa recentemente mostrado pelo diretor criativo de game, Julian Gerighty?
Eis, portanto, o que “5 mil quilômetros” também representam: uma área que poderia conter os mundos de Red Dead Redemption, Forza Horizon, Far Cry3, Need for Speed Rival e The Elder Scrolls V: Skyrim... Simultaneamente. “Em relação ao tamanho, a nossa Nova York é tão grande quanto a Liberty City de GTA V”, disse Gerighty ao Teamvvv.

“Entretanto, além disso, nós temos também Chicago, Detroid, Saint Louis, Miami, Dallas, Las Vegas, Seattle, San Francisco e todas essas cidades.” Gerighty diz ainda que a equipe fez questão de incluir Detroit no mapa, já que a cidade também é conhecida como Motor City. “Mas não são apenas essas cidades: há também tudo o que existe entre elas. Dessa forma, é realmente um jogo imenso.” Resta saber como esse espaço todo será ocupado, é verdade.
Ademais, vale lembrar que a Ivory Tower lançou recentemente um trailer em que se pode conferir diversas localidades do game (confira acima). The Crew deve dar as caras durante a próxima primavera, com lançamentos previstos para Xbox One, PlayStation 4 e Windows PC.

terça-feira, 8 de abril de 2014

GTA V pode chegar para PCs e consoles de nova geração em junho

Eu posso ficar o tempo que for de férias, mas sei que algumas coisas não vão mudar. Uma delas é a esperança do povo de ver Grand Theft Auto V chegando nos PCs. Desta vez, a rede de lojas alemã Saturn quem deu a dica em seu perfil no Twitter.
Segundo a loja, o game chegará aos computadores já no próximo mês de junho, coincidindo com informações apontadas por outras companhias do varejo. No entanto, mais do que isso, a Saturn ainda garante que o jogo do ano de 2013 também receberá uma versão para PlayStation 4 e Xbox One.

E, por mais que a Rockstar não tenha comentado nada sobre o assunto, o boato faz bastante sentido se levarmos em consideração a intenção da empresa de levar o título para a nova geração. Assim, em vez de simplesmente fazer uma melhoria na edição para PCs, o estúdio fez mudanças para adaptar o jogo para as novas plataformas, o que justificaria a longa espera.
Além disso, como dito, GTA V foi eleito o jogo do ano pelo VGX e seria natural o lançamento de uma edição Game of the Year mais completa. E, em vez de simplesmente relançá-la no PS3 e Xbox 360, não seria estranho ver novos sistemas recebendo o game.
De qualquer forma, tudo não passa de mais especulação e teremos de esperar um pouco mais para saber se a Rockstar realmente planeja ou não fazer isso. Até lá, continuamos com os boatos.

No Xbox 360, Titanfall terá opção para limitar jogo a 30 fps

Enquanto os donos do Xbox One e PC já estão destruindo robôs gigantes em Titanfall, os fiéis companheiros do Xbox 360 ainda aguardam pela oportunidade de entrar nesta insana batalha. E enquanto o game não chega ao console, a Respawn traz algumas novidades para deixar os jogadores já cientes do que eles vão encontrar.

De acordo com o estúdio, a nova versão virá com uma opção que limita a quantidade de quadros por segundo a uma taxa de até 30 fps. Isso foi feito para que reduzir a oscilação na imagem, oferecendo uma experiência visual mais consistente e sem aquelas falhas que tanto incomodam durante a partida.
Além disso, a Respawn afirma que essa novidade também vai ajudar na resposta dos controles. Contudo, ela não entrou em detalhes e não explicou como exatamente isso vai funcionar.
Quem decidir deixar essa restrição desligada vai poder ver o universo de a uma frequência bem acima dos 30 Hz propostos. No entanto, ao mesmo tempo em que isso oferece uma fluidez maior na imagem, ela também pode causar pequenos problemas na imagem, como screen tearing e stuttering — as pequenas engasgadas.

Saldão Microsoft: Xbox LIVE traz exclusivos do Xbox 360 por até R$ 35

A Microsoft decidiu abrir o coração neste começo de mês. Até o próximo dia 14, vários títulos estarão com descontos de até 90% na Xbox Live — para a alegria daqueles que esperavam uma promoção para aumentar sua coleção.
E não pense que se trata apenas daqueles títulos mais desconhecidos. Vários games de peso estão com preço reduzido ao longo desta semana, incluindo toda a série Gears of War e alguns outros exclusivos. E o melhor de tudo é que esses valores são válidos para qualquer pessoa e não apenas assinantes Gold. Em outras palavras: não perca!
Confira abaixo a lista completa.
  • Gears of War (R$ 19,47)
  • Gears of War 2 (R$ 19,47)
  • Gears of War 3 (R$ 32,67)
  • Gears of War 3 Season Pass (R$ 19,80)
  • Alan Wake (R$ 17,25)
  • The Gunstringer (R$ 19,75)
  • Crackdown (R$ 9,57)
  • Halo Wars (R$ 26,07)
  • Halo: Reach (R$ 26,07)
  • Castle Crashers (R$ 9,90)
  • BattleBlock Theater (R$ 9,90)
  • Charlie Murder (R$ 6,00)
  • CastleStorm (R$ 6,00)
  • Full House Poker (R$ 6,00)
  • Fire Pro Wrestling (R$ 6,00)
  • Iron Brigade (R$ 6,00)
  • Wreckateer (R$ 6,00)
  • Insanely Twisted Shadow Planet (R$ 6,00)
  • Home Run Stars (R$ 2,00)
  • Magic 2014 — Duels of the Planeswalkers (R$ 10,00)
Além disso, os jogos abaixo também estão em promoção até o dia 14 de abril, mas somente para assinantes Gold.
  • Resident Evil 5 (R$ 12,87)
  • Dragon’s Dogma: Dark Arisen (R$ 58,83)
  • Devil May Cry HD Collection (R$ 26,07)
  • Remember Me (R$ 52,47)
  • Sleeping Dogs (R$ 24,18)

segunda-feira, 7 de abril de 2014

Sucker Punch explica porque não é possível cortar cutscenes em inFamous


Além de anunciar recentemente um patch para adicionar algumas novidades à inFamous: Second Son, a Sucker Punch também explicou em sua conta oficial no Twitter porque não pode atender a alguns pedidos dos fãs, como permitir que as cenas de transição sejam cortadas.
Segundo a companhia, o jogo aproveita o tempo em que as cenas estão acontecendo para definir o tempo do dia e carregar os cenários do jogo, por exemplo. Desse modo, não é possível simplesmente cortar as cenas.
Apesar disso, a companhia revelou estar atenta ao feedback dos fãs e cogita adicionar novidades para quem terminou o jogo. Entre as possibilidades estão a inclusão de um modo que ofereça inimigos infinitos e a possibilidade de ligar ou desligar as forças da DUP na cidade após o fim da campanha.