sábado, 30 de novembro de 2013

Artwork da Capcom pode ter revelado novo lutador de Ultra Street Fighter IV


Uma imagem circulando no Twitter nos últimos dias tem chamado a atenção de todos que esperam ansiosos por Ultra Street Fighter IV. A ilustração pode ter revelado quem será o quinto personagem da expansão, que chega ano que vem ao lado de Elena, Rolento, Hugo e Poison.
Esse artwork foi divulgado pela própria Capcom e faz parte do  livro “SF 25th anniversary artbook”. A imagem mostra alguns dos novos personagens ao lado dos antigos e, ao fundo, entre o desenho de Ryu e Rose está quem parece ser Retsu, personagem não jogável do primeiro Street Fighter, lançado em 1987.
Depois de ter participado do primeiro título, Retsu nunca mais apareceu em um game da série. O lutador é um mestre na arte do Shorinji Kempo e, na história, é amigo de Gouken, mestre dos lutadores Ryu e Ken.

EA quer que nova geração dure apenas cinco anos


Quanto você acha que esta geração de consoles vai durar? Se depender da EA, no máximo cinco anos. Quem afirmou isso foi o vice-presidente da EA Studios, Patrick Söderlund. O executivo diz que a EA espera que os sucessores do Wii U, PlayStation 4 e Xbox One cheguem entre cinco e seis anos.
Em entrevista ao site MCV, Soderlund comentou: "Este ciclo de consoles [PS3/X360] durou mais do que eu queria, mas em compensação eu vi jogos como The Last of Us e Grand Theft Auto V no fim de um ciclo, algo que talvez eu não esperasse há alguns anos. Mas espero daqui para a frente um ciclo de cinco a seis anos."
O Xbox 360 foi lançado em 2005 e o PlayStation 3 em 2006. Durante esse período, ambos os aparelhos sofreram inúmeras modificações, tanto em software quanto hardware. Com essa afirmação, a EA fica ao lado da Sony e outras companhias que esperam que essa geração seja mais curta que as anteriores.

PS4 é lançado sem grande alarde no Brasil


Cá entre nós, é pouco provável que alguém realmente esperasse ansioso pela chegada oficial do PlayStation 4 ao solo tupiniquim. Também, pudera, são R$ 3.999 em preço oficial — muito mais do que seria gasto em uma importação perfeitamente legal (com todos os impostos, taxas etc.). De qualquer forma, agora ele está aí.
Como diferencial, há o aval da Anatel, que garante a adequação do aparelho às redes elétricas brasileiras — depende de cada um considerar o adicional suficiente para o preço pretendido pela Sony Brasil, é verdade. A chegada do aparelho também marca a inauguração da PSN para o PS4 por aqui, embora o sistema já estivesse em testes há algum tempo.
Recheando a caixa juntamente com o console (com HD de 500 GB), há também um headset e um DualShock 4 — cujo preço oficial, por aqui, foi colocado em R$ 300.


No Brasil, um total de 0 PS4s já foram vendidos


Com o PlayStation 4 finalmente lançado em todo o mundo, neste momento, há uma nação onde o preço cobrado por ele poderia custar-lhe um braço ou uma perna. Eu estou falando do Brasil. O PS4 foi oficialmente lançado lá nesta sexta-feira, e por um preço gritante de $1850 (R$4000), o mais caro do mundo, não é muito surpreendente que muitas unidades não tinham sido vendidas. Sony comentou que a altíssima taxa de impostos e taxas de importação afetaram o preço do item no país. (O que todo mundo já sabe que é mentira.) 

O que é louco é que, até o momento da publicação deste relatório pelo G1 rede de notícias no Brasil, NENHUMA  unidade do PS4 tinha sido vendida. Nenhuma venda ocorreu à meia-noite, e os repórteres do G1 foram em vários pontos de venda e não viram filas, nenhum cartaz ou banner de publicidade visível, ou mesmo o produto e seus jogos de lançamento. Aparentemente, qualquer cliente em potencial teve que procurar um vendedor na loja até mesmo saber da existência do dispositivo e sua localização nela, como muitos estavam escondidos atrás de caixas e outros obstáculos. 

O artigo continua, que enquanto isso está acontecendo com o lançamento PS4 no país, a Microsoft e Nintendo estão realizando eventos públicos e lojas estavam a postos nos primeiros minutos dentro de abertura para vender unidades de seus consoles para os clientes. Anúncios de TV foram realizados por eles, bem como, enquanto nenhuma atividade foi realizado pela Sony. 

Neste ponto, é algo que ninguém sabe o quão bem o sistema irá fazer no Brasil, mas felizmente para Sony, pelo menos, o PS4 está desfrutando de grande sucesso mundial.

segunda-feira, 25 de novembro de 2013

Microsoft está trabalhando “inacreditavelmente” para demanda por Xbox One


O Xbox One foi lançado no dia 22 de novembro em escala mundial e já é uma realidade entre nós – brasileiros, inclusive. A linha inicial de exclusivos não desapontou e mostrou que o console quer competir com força no mercado, fato que foi confirmado no evento de lançamento por Francisco Simon, diretor de varejo da Microsoft para o Brasil. Na ocasião, o executivo disse que o Xbox One deve receber 23 títulos nos próximos meses.
Agora, Phil Harrison, vice-presidente corporativo da Microsoft, fez coro ao seu colega de trabalho. Harrison disse, em entrevista ao site Games Industry, que a Microsoft está “trabalhando duro” para manter a empolgação acerca do console em alta e que “muita coisa está por vir”.
“Estou confiante de que nossa proposta é a proposta certa para o mercado. Acho que é o sistema certo, o line-up ideal e crucialmente o serviço certo para dar suporte a tudo isso. Todos esses fatores vão nos impulsionar no próximo ano e além”, disse.

sábado, 23 de novembro de 2013

Microsoft França : "O Xbox One é mais poderoso que o PS4 graças ao poder da nuvem"

"O poder do console é multiplicado por quatro quando conectado à Internet." 

Nesta manhã o Xbox One foi lançado nos principais mercados do mundo, e além de vários anúncios e celebrações também foram muitas declarações que os executivos da Microsoft têm falado sobre o potencial que está por trás de Xbox One. 

Um deles foi Hugues Ouvrard, gerente de marketing da Microsoft França, em uma entrevista ao Le Nouvel Observateur, disse que o novo console da Microsoft é mais poderoso do que seu principal rival, o PlayStation 4. 

"O PlayStation 4 não é mais poderoso. Há uma confusão sobre a diferença no número de pixels, a resolução de alguns jogos é definida pela produtora e não pelo próprio console. Enfim, graças ao poder da nuvem , temos 300.000 servidores, as capacidades do console tem sido multiplicadas por quatro, então se você ligar o console à Internet, o Xbox One será o mais poderoso."