O espaço ocupado por Watch Dogs no Xbox One será 20.42GB, revelam as informações expostas na loja Xbox.
Para um jogo de nova geração, o espaço ocupado é razoável. Já houve jogos aocupar mais do dobro deste espaço, tal como NBA 2K14, que precisava de 43GB de espaço livre para a instalação.
Ainda não sabemos qual será o espaço ocupado no PS4. Relativamente à versão PC, os requisitos revelados na Steam apontam para 25GB de espaço requerido.
Melhorias no reconhecimento de voz e controle de volume de aplicativos com Snap são as implementações prometidas pela próxima atualização da Microsoft ao Xbox One. Divulgados recentemente por Major Nelson, os detalhes quanto ao update fazem referência também à possibilidade de controle de volumes durante conversas travadas via Kinect.
Em suma, os novos recursos proporcionarão aos jogadores o ajuste de volumes de dois aplicativos enquanto o Snap estiver sendo usado: será possível determinar qual das aplicações será mais audível. Um opt-in capaz de melhorar os comandos de voz pretende aprimorar a experiência de usuário por meio do compartilhamento de seu histórico de voz (Configurações>Privacidade e Segurança>Customizar>Compartilhar dados de voz>Permitir).
Uma data precisa de lançamento da atualização não foi definida pela Microsoft. Vale dizer que, desta vez, o update deverá ser baixado "manualmente" pelos jogadores emSistema>Atualizações de Sistema. O novo pacote de implementações focado em melhorias de áudio do Xbox One deverá ser disponibilizado ainda neste mês pela companhia.
A Gameloft confirmou nesta semana o nome do próximo game da saga Modern Combat, ainda sem data para chegar ao mercado. O jogo deve se chamar Modern Combat 5: Blackout e terá a sua trama desenrolada nas cidades de Veneza e Tóquio.
Na quinta versão de Modern Combat, o maior objetivo da desenvolvedora foi criar uma experiência de história de jogo mais intensa e diversificada. O jogo agora conta com uma campanha solo com missões mais curtas e dinâmicas e que oferecem uma grande variedade de gameplay e objetivos distintos.
“Dessa forma, conseguimos criar uma história com mais suspense e ação. Os jogadores estarão sempre atentos e terão a possibilidade de avançar no seu próprio ritmo. Eles podem escolher jogar por muitas horas no conforto do seu sofá ou por alguns minutos enquanto esperam o metrô”, explicou a empresa em nota oficial enviada à imprensa.
A história começa na cidade de Veneza e foca em Phoenix, o personagem principal do jogo. Ele foi enviado em uma operação especial para interceptar o transporte de armas de destruição em massa de uma conhecida organização terrorista. A história então muda para Tóquio, onde Phoenix precisa lutar num ambiente completamente anárquico e ainda precisa convencer seus aliados a aceitar um segredo incômodo.
Quando o Xbox One deles foi anunciado pela primeira vez no ano passado, a Microsoft deixou claro que o console teria uma velocidade de clock de 1,6 GHz, porém eles conseguiram impulsioná-lo para 1.75ghz.
Agora, a Microsoft está atualmente à procura de otimizá-lo ainda mais de acordo com uma listagem de trabalho recente, com vaga para Engenheiro de Desenvolvimento de Software Senior.
Obviamente, isso não significa que eles vão aumentar a velocidade de relógio de novo, mas eles estão definitivamente trabalhando para melhorar e otimizar odesempenho da CPU.
O anúncio de emprego afirma que eles estão à procura de alguém que tenha experiência no desempenho da CPU e otimização juntamente com a arquitetura do compilador C / C + +. "A experiência em qualquer das seguintes áreas é um plus: baixo nível de depuração na plataforma Windows; Ajuste de desempenho da CPU em uma ou mais plataformas; C / C + + a arquitetura do compilador; linguagens assembly; processamento de sinais digitais; Direct3D e conceitos gráficos 3D gerais",. O último ponto pode indicar o envolvimento desde já do DirectX 12.
Além disso, os candidatos em questão devem ter profundo conhecimento técnico sobre a "computação em nuvem" e desenvolvimento de jogos.
O trabalho também envolve a otimização de todas as plataformas, incluindo " trabalhando diretamente com os desenvolvedores de jogos para compreender e resolver seus problemas técnicos; pesquisa e desenvolvimento de incubações, amostras e "white papers" que ilustram técnicas avançadas".
Isto é bastante típico de qualquer fabricante de console - o Xbox One pode ser bastante poderoso, mas ele vai ter tempo para utilizar eficientemente toda essa energia nos próximos anos.
Vamos ver o que técnicas avançadas mostrarão e como Xbox Live Compute seria melhorada.
É melhor ir preparando seu PC caso você queira usá-lo para combater os nazistas emWolfenstein: The New Order. A Bethesda revelou os requisitos exigidos para o game rodas nos computadores e ele não é nada modesta, mostrando que a empresa pegou pesado na parte visual.
Segundo a produtora, para que o jogo rode conforme o esperado, a máquina deverá conter:
Windows 7 ou 8 em sua versão 64 bits;
Intel Core i7 ou um AMD equivalente;
4 GB de RAM;
50 GB de espaço livre no disco rígido;
Placa de vídeo GeForce 460 ou um ATI Radeon HD 6850
A Bethesda aproveitou ainda para trazer informações semelhantes para os consoles. Por mais que essas plataformas possuam uma configuração única, o estúdio revelou o espaço necessário no HD e que outros recursos serão exigidos para aproveitar ao máximo a experiência recomendada.
Serão necessários 8 GB em todos os sistemas para a instalação dos dados básicos. Além disso, quem optar pelo formato digital vai ter de reservar um espaço um pouco maior, já que o novo Wolfenstein possui 47 GB na nova geração e 17 GB no PlayStation 3.
A companhia não revelou o tamanho no Xbox 360, se limitando a dizer que o game contará com quatro discos.
O PlayStation 4 mal recebeu sua última atualização e a Sony pode estar preparando lançar uma nova versão do sistema para breve. Ao menos é o que afirma um dos famosos informantes da empresa, que antecipou algumas dessas novidades em seu perfil no Twitter.
No entanto, como o usuário Tidux aponta, não se trata de algo tão grande quanto o update 1.70, lançado nesta semana. Na verdade, a próxima atualização seria focada exatamente em corrigir pequenos bugs criados pelo firmware anterior.
Segundo ele, vários usuários apontaram falhas como ejeção indevida de discos, problemas nos chats em grupo e até mesmo travamento do console após a instalação da última versão do sistema. Desse modo, a Sony já estaria se movendo para trazer o update 1.71 o quanto antes.
É claro que, ao jogar essa informação, Tidux foi rodeado de questões sobre possíveis adições. E, embora ele tenha sido categórico ao dizer que o foco serão as correções, ele disse que a vinda das notificações de lista de amigos não está longe de se tornar realidade. Mais do que isso, o recurso deveria ter sido implementado já na atualização do último dia 30, mas foi adiado por conta da quantidade excessiva de bugs que ele criou.
Vale lembrar, contudo, que tudo isso não passa de um rumor. Apesar de Tidux ser conhecido por suas informações antecipadas e por seus contatos quentes, isso não significa que suas palavras são 100% confiáveis. Ainda assim, é bom saber que já podemos esperar algumas novidades neste sentido.
Embora a contagem regressiva iniciada pela Activision termine somente no próximo domingo, o novo Call of Duty acaba de ser revelado a partir do vazamento de seu primeiro trailer. Com vocês, Call of Duty: Advanced Warfare.
Como pode ser visto no vídeo acima, o novo game terá uma pegada futurista, com direito a exoesqueletos, veículos voadores e outras tecnologias fictícias — como a nave que fica invisível de repente. Vale destacar que o traje utilizado pelos personagens parece oferecer algumas vantagens bem interessantes à jogabilidade, como a possibilidade de escalar paredes ou de realizar grandes saltos.
O que mais chama a atenção, porém, é a participação do ator Kevin Spacey como o principal vilão do game. Como o trailer sugere, ele será uma espécie de grande enpresário do setor armamentista que se volta contra os Estados Unidos em busca de poder. Como ele mesmo cita: as pessoas não querem democracia, mas alguém que as proteja. Levando em consideração a descrição e o vídeo que a própria Activision liberou anteriormente, o foco será mesmo no combate às PMCs.
Call of Duty: Advanced Warfare chega no dia 4 de novembro ao Xbox One, Xbox 360, PS4 e PC. É bem provável que tenhamos uma versão para os demais consoles, mas nada foi comentado sobre o assunto.
Atualizado: A Amazon listou também a versão para PS3 e Xbox 360 do jogo, confirmando que Advanced Warfare vai chegar também à geração passada. No entanto, não há nenhuma menção ao Wii U.
Primeiros detalhes
É claro que, após o vazamento do trailer, as primeiras informações mais concretas sobre o título já começaram a surgir. A começar pela Amazon, que colocou o título em pré-venda e trouxe vários detalhes interessantes sobre o novo capítulo da série.
Primeiramente, temos a arte que vai estampar a caixa. Nada excepcional na verdade, colocando mais um soldado em evidência. O destaque mesmo fica por conta dos elementos tecnológicos que aparecem logo de cara, como o fato de o personagem aparecer usando um braço biônico.
A descrição do produto afirma que Advanced Warfare vai se situar em um futuro próximo em que o progresso tecnológico na área militar trouxe grandes consequências ao mundo, como o fato de as corporações militares privadas — as chamadas PMC — se tornarem a maior força bélica do mundo, influenciando principalmente questões geopolíticas.
E no centro de tudo isso há o magnata Jonathan Irons, interpretado por Kevin Spacey. Irons é o presidente da Atlas Corporation, a maior e mais poderosa PMC do planeta, o que o torna uma pessoa extremamente perigosa. Como o próprio jogo diz: poder muda tudo.
Já em termos de jogabilidade, a Amazon confirma aquilo que é visto no trailer: a adição do exoesqueleto vai melhorar a movimentação dos jogadores e permitir que eles avancem verticalmente pelo cenário, além de trazer outros recursos inéditos na franquia. É o caso da invisibilidade, superforça e supervelocidade — o que, como o texto apresenta, vai mudar consideravelmente a mecânica da série.