quinta-feira, 10 de julho de 2014

Assassin's Creed Unity vai tirar poder máximo do PS4 e Xbox One


Assassin's Creed: Unity vai ser capaz de espremer ao máximo o PlayStation 4 e o Xbox One, aproveitando o poder das duas plataformas. 

Num post no blog da Ubisoft, Yves Guillemot, CEO da companhia, disse,"Assassin's Creed Unity é um jogo que tira o máximo do hardware da nova geração e é realmente uma boa demonstração do que essas máquinas são capazes defazer." 

"As pessoas estão espantadas. Elas não estavam esperando que essas máquinas conseguissem produzir o nível de gráficos e qualidade de animações, a profundidade do número de pessoas que podem se mover no jogo, por aí fora. Está ajudando a marca ter um novo começo com possibilidades totalmente diferentes."

segunda-feira, 7 de julho de 2014

Xbox One japonês vai ajudar você a escolher roupas e comida


O Xbox One deve chegar oficialmente ao Japão no dia 4 de setembro e, com a proximidade da data, a Microsoft disponibilizou uma lista de aplicativos que devem estar presentes no lançamento do console.
A maioria é similar aos apps disponíveis em outras regiões do ocidente onde o aparelho já foi lançado, mas outros são bem particulares ao público Japonês. Um exemplo disso é o aplicativo WEAR, um sistema de coordenação de roupas compatível com o Kinect. Já pensou deixar o video game ditar o que você vai vestir?
Outro é o Karaoke@DAM, aplicativo de música derivado da cadeia de karaokês Club DAM Karaoke. Já o The J. League Video Archives é uma coletânea de vídeos de futebol japonês desde o ano de 1993.
Tani Masaki Golf Academy é um instrutor de golfe pessoal que utiliza o Kinect para ensinar aos jogadores os movimentos corretos do jogo, que faz muito sucesso no Japão. Demae-Can é um aplicativo derivado de um dos maiores portais de delivery de alimentos do país, com mais de onze mil estabelecimentos cadastrados.
Rakuten Group App é um aplicativo que promete ajudar os consumidores a fazer compras online a partir do console. Já o U.M.U Your Local Idol Walker é um app desenvolvido para identificar os locais onde as celebridades japonesas se encontram, além de providenciar notícias e vídeos exclusivos para os fãs.
Confira a lista completa de aplicativos que devem acompanhar o Xbox One japonês:
  • Internet Explorer;
  • WEAR;
  • Xbox Video;
  • Xbox Fitness;
  • Karaoke@DAM;
  • GoPro;
  • J.League Video Archives;
  • Skype;
  • Tani Masaki Golf Academy;
  • TED;
  • Demae-Can;
  •  Twitch;
  • Nico Nico;
  • Machinima;
  • U.M.U Your Local Idol Walker;
  • Rakuten Group App;
  • Rakuten SHOWTIME for Xbox One;
  • OneDrive.

"Nunca mentimos sobre os gráficos de COD para Xbox One", diz produtor


A última edição da revista OXM traz uma entrevista com o co-fundador da Sledgehammer Games, Michael Condrey. O desenvolvedor falou sobre o novo Call of Duty: Advanced Warfare e disse que a empresa não é do tipo que “mostra o demo de um jogo em um PC de última geração” e depois apresenta um produto final com qualidade inferior.
O que ele quis dizer foi que quando a empresa mostra o trailer de algum jogo, é exatamente assim que ele vai ser quando for lançado, ou seja, os jogadores não terão surpresas, como fazem algumas empresas.
Condrey também falou sobre como é a parceria com a Microsoft e em como as duas empresas trabalharam juntas durante três anos para entender como tudo deveria ser feito no Xbox One para tirar o máximo proveito da plataforma.
Ele também disse que o novo Call of Duty deve ter gráficos muito mais detalhados que o último game da série lançado para o Xbox One como uma resolução de tela maior (especula-se que seja de 1600x900 pixels). Isso tudo graças ao tempo maior de desenvolvimento que a equipe teve para preparar o jogo.
Call of Duty: Advanced Warfare chega em novembro deste ano para PC, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360.

terça-feira, 1 de julho de 2014

Escape Dead Island é anunciado para X360, PS3 e PC [imagens/vídeo]


E eis que estamos prestes a presenciar mais um ataque de zumbis – dessa vez como parte integrante da série Dead Island, pois a produtora Deep Silver anunciou que está trabalhando em Escape Dead Island. O game foi anunciado para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, e está agendado para o final do ano com preço definido de US$ 39,99. 
O título, que terá ação em terceira pessoa para um jogador, vem para preencher a lacuna existente entre as histórias de Dead Island e Dead Island 2. Aqui o jogador terá o controle de Cliff Caylow, que, com a ajuda de um amigo, pretende fazer um documentário relacionado aos incidentes em Banoi, a ilha do primeiro jogo. E sim: essa ideia trará muitas dores de cabeça. 

Super Nintendo ganha modelo personalizado com Yoshi [vídeo]


O Super Nintendo foi lançado em 1990, mas só agora ele recebeu uma versão personalizada com um dos personagens mais queridos da Big N: o Yoshi. Utilizado para alcançar plataformas mais altas e cuspir fogo nos inimigos, o dinossauro cresceu e virou tema de diversos jogos da Nintendo.

SEGA: novo Yakuza já está sob fase de desenvolvimento


O próximo jogo da franquia Yakuza já está sob fase de desenvolvimento. Em entrevista ao periódico semanal Famitsu, Toshiro Nagoshi, supervisor do jogo, e Masayoshi Yokoyama, produtor do título, afirmaram que mais detalhes sobre a sequência ao novo game da série serão veiculados ainda nesta semana – Yakuza Ishin, um spin-off, foi lançado para PlayStation 3 e PlayStation 4 em fevereiro deste ano, vale lembrar.
As palavras de ambos os entrevistados não fazem demais esclarecimentos; não se sabe, dessa forma, se uma sequência ao spin-off ou se um capítulo de fato inédito na trama do jogo será lançado para o sistema da Sony. Estaríamos prestes a testemunhar o anúncio do sexto título da série? Conforme dito pelos executivos, detalhes sobre a história do novo Yakuza, bem como os sistemas que deverão rodar o jogo, deverão ser trazidos à tona logo nesta semana. Portanto, fique de olho em nossas notícias.

Uncharted 4 será um grande jogo,


O trailer de Uncharted 4: A Thief’s End exibido na E3 2014 deu uma prova do que está por vir no jogo exclusivo para PlayStation 4. As cenas serviram para aumentar a expectativa de muitos jogadores, e, para estes, Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios, tem um recado: esperem por um grande jogo. 
“Eu simplesmente disse ‘por favor façam um grande jogo’, e eles [da Naughty Dog] vão fazer um grande jogo. Estou totalmente confiante. Prefiro não saber muito dos títulos em desenvolvimento porque isso estraga a minha experiência. Essa é a parte boa e a parte ruim do meu trabalho: tenho acesso aos games em estágio inicial de desenvolvimento, mas não posso aproveitá-los como outras pessoas”, explicou Yoshida ao site Gamereactor.