segunda-feira, 7 de abril de 2014

Vídeo compara as versões de PS3 e PS4 de Dinasty Warriors 8: Xtreme Legends


A Tecmo Koei divulgou um vídeo comparativo apresentando as diferenças gráficas entre as versões de Dinasty Warriors 8: Xtreme Legends para PlayStation 3 e PlayStation 4. É possível perceber com clareza no vídeo como os modelos dos personagens apresentam mais detalhes no console de nova geração, assim como a presença de mais efeitos de iluminação.
Dinasty Warriors 8: Xtreme Legends foi lançado nas Américas no dia 25 de março em versões para PlayStation 3 e PlayStation 4. No Japão, o game também ganhou uma versão para PC.

Watch Dogs: confira os requisitos mínimos para jogar no PC


Está curioso para saber se seu PC é capaz de suportar Watch Dogs? Bem, agora temos finalmente a chance de saber a resposta, já que os requisitos do título foram disponibilizados junto da pré-venda do game no Steam - e que, por sinal, são os mesmos que já haviamos comentado anteriormente.
Confira logo abaixo, as configurações mínimas e recomendadas (desconsiderando a óbvia necessidade de conexão com a internet para o multiplayer, é claro):

Requisitos Mínimos

  • Sistema operacional: Windows Vista, 7 ou 8 (apenas nas versões 64 bit)
  • Processador: Intel Core 2 Quad Q8400 de 2,66 GHz ou AMD Phenom II X4 940 de 3,0 GHz
  • Memória RAM: 6 GB
  • Placa de vídeo: 1 GB com suporte a DirectX 11
  • Espaço em disco: 25 GB
  • Placa de som compatível com DirectX 9.0c

Requisitos Recomendados

  • Sistema operacional: Windows Vista, 7 ou 8 (apenas nas versões 64 bit)
  • Processador: Intel core i7-3770 de 3,5 GHz, AMD FX-8350 X8 de 4 GHz ou outro modelo com oito núcleos
  • Memória RAM: 8 GB
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 560 TI, AMD Radeon HD 7850 ou outro modelo com 2 GB e suporte a DirectX 11
  • Espaço em disco: 25 GB
  • Placa de som compatível com DirectX 9.0c
Vale notar também que o game virá com um suporte limitado a apenas algumas placas de vídeo. Do lado da NVIDIA, temos os modelos a partir da GTX460, além das séries GT500, GT600 e GT700. Já no caso da AMD, o mínimo suportado é uma Radeon HD5850; acima disso, o suporte se estende para as linhas HD6000, HD7000, além das R7, R9 e Intel Iris Pro HD 5200.
Caso não tenha um computador potente o suficiente e queira jogar Watch Dogs em seu lançamento, é melhor correr – afinal, o game vai estar disponível a partir do dia 27 de maio.

Microsoft pensa em fazer do Xbox One também um emulador do Xbox 360

Durante conferência realizada na semana passada pela Microsoft, Frank Savage, um dos líderes de desenvolvimento doXbox One, disse que o console de nova geração da companhia poderá executar jogos doXbox 360 assim que a tecnologia do emulador for devidamente definida. Ao encerrar sua apresentação, Savage abriu espaço a perguntas por parte do público presente na Build 2014.
“Há planos para um emulador do Xbox 360 no Xbox One?”, perguntou um dos membros da plateia. “Sim, mas não terminamos de pensar sobre eles ainda, infelizmente. É difícil emular coisas do PowerPC (Xbox 360) no x86 (Xbox One). Por isso não há nada para ser anunciado, mas eu gostaria que [o lançamento desse serviço] fosse feito”, respondeu Savage.
Vale lembrar que Albert Penello, diretor de planejamento do Xbox, tinha descartado a existência de serviços de emulação já em 2013 – "problemas relacionados à conexão poderiam comprometer a qualidade do serviço", afirmou o executivo. “Seria fantástico apenas se você tivesse a sorte de ter uma das melhores conexões à internet do mundo”,explicou Penello na ocasião.
Uma solução online estaria sendo preparada pela Microsoft? O problema de incompatibilidade entre títulos do PS3 e PS4 será supostamente resolvido pela Sony por meio da PlayStation Now, serviço de transmissão de jogos via streaming que deverá ser lançado em junho deste ano nos EUA.

quinta-feira, 3 de abril de 2014

Estúdio de Borderlands deve anunciar novo game até o final deste ano





Borderlands é tido por muitos como uma das melhores experiências multiplayer cooperativas da geração passada (bem, PS3 e Xbox 360 já são geração passada a essa altura). Ainda que um eventual Borderlands 3 não esteja nos atuais planos da Gearbox Software, a desenvolvedora disse que há outro projeto no forno e que “provavelmente” será anunciado até o final deste ano.
Randy Pitchford, chefão do estúdio, foi quem deu a informação em resposta a um usuário noTwitter. “Estamos trabalhando na next-gent, as plataformas ainda serão anunciadas. Vamos anunciar algo provavelmente até o final deste ano”, informou o executivo no microblog.

Não é Borderlands 3!

Algumas horas após a publicação da mensagem no Twitter, os veículos especializados começaram a noticiar o fato. Mas alguns distorceram as informações e disseminaram boatos infundados sobre o possível Borderlands 3. Foi o caso do site Gamespot, que sugeriu que a revelação poderia ser o referido game.
Pitchford, então, esbravejou contra o site em uma indireta muito “direta”. “Já imaginou como fabricar um assunto de ‘notícia’ a partir de comentários e tweets arbitrários e desconectados?

Lançado o primeiro grande DLC multiplayer de Killzone: Shadow Fall






Está disponível desde (01/04/2014) a primeira grande atualização do modo multiplayer de Killzone: Shadow Fall. O pacote é chamado de Insurgent Pack e amplia as possibilidades de jogo com uma nova classe de personagem e uma porção de outros conteúdos para incrementar a experiência multijogador do game.
O DLC pode ser adquirido por US$ 10 ou então como parte do Season Pass de Shadow Fall, ambos estão à venda na loja da PSN. Além da classe inédita, o pacote traz também novas habilidades, novas armas, novos modos de jogo e ainda mais recursos para a personalização de um personagem.

Nova classe: The Insurgent

A partir de agora, os jogadores poderão contar com essa nova classe na hora de disputar uma partida online. Ele conta com duas habilidades únicas:
  • Steal: The Insurgent começa o jogo com apenas uma pistola, mas sua habilidade “Steal” (roubar) permite que ele pegue armas e outras habilidades de inimigos derrotados. O uso das habilidades adquiridas por esse método é limitado, mas é possível continuar roubando armas de modo ilimitado, mesmo que você caia em combate;
  • Hack: com essa habilidade, o personagem pode hackear os automatas inimigos, fazendo-os mudar de lado durante uma batalha.

Novas habilidades

As classes Assault, Support e Scout também ganharam novas habilidades. São elas:
  • E-Pulse Emitter: um rádio que a classe Assault posiciona no solo. Ele emite pulsos eletromagnéticos para dificultar a instalação de automatas inimigos na região;
  • Tactical Echo Emitter: um rádio que a classe Suporte pode posicionar no solo. Ele emite um Tactical Echo para dificultar a entrada de unidades ocultas dos adversários;
  • Guard Drone: um drone estacionário da classe Scout. Ele faz a segurança do local quando é posicionado.

Novas armas

Cada uma das três classes também ganhou uma nova arma (elas podem ser utilizadas por jogadores de outras classes quando capturadas durante uma batalha): M82 (rifle de assaltopara Support), StA-14 (rifle de batalha para Scout), LS12 SMG Pistol (também conhecida como M66, uma pistola para Assault).

Novos modos de jogo

O DLC Insurgent Pack adiciona dois novos modos de jogo em Shadow Fall:
  • Campaing Elite Mode: o destaque aqui é o incremento do nível de dificuldade da campanha de Killzone: Shadow Fall — e você tem apenas três vidas para tentar zerar o jogo.
  • Multiplayer Collectibles Mode: quem tiver o Insurgent Pack vai encontrar caixas colecionáveis durante as batalhas. Elas rendem pontos e também algumas premiações dentro do jogo.

Mais personalização

Por fim, o DLC adiciona novos itens para a personalização de um personagem, que incluem três novos Spotlight Moves, um pacote de voz e uma nova skin.

The Division está "nos trilhos", mas dificilmente sai em 2014



Parece que os fãs não vão mesmo jogar The Division tão cedo. O game, que mistura tiro ecombate tático com RPG é baseado no estilo literário criado por Tom Clancy e aposta na ambiciosa Snowdrop Engine para conquistar o público. Mas quanto tempo será necessário para que esse produto atinja a qualidade desejada e seja lançado ao público?
Um rumor recente vindo de uma fonte anônima, que seria um membro da equipe de desenvolvimento, "a engine funciona bem, mas não está pronta ainda" e pensar em um lançamento para 2014 "é risível, para ser perfeitamente honesto. Nós nunca seremos capazes de lançar The Division este ano. É um projeto grande e ainda iremos muito longe", revela.
Já o diretor do jogo, Ryan Barnard, afirmou que a situação não é tão ruim durante uma entrevista ao site CVG. "A produção está nos trilhos e muito bem. Tudo o que podemos fazer é oferecer comunicados oficiais, não comentamos rumores e especulações".
Por fim, o diretor técnico do título, Anders Holmquist, comentou em seu blog pessoal que a quantidade de trabalho é "insana" por conta do serviço conjunto e da quantidade de conteúdo empregada em um projeto.

segunda-feira, 31 de março de 2014

O novo DLC de Call of Duty: Ghosts parece ter saído de um filme do Predador


Se você tem uma conta no Instagram e segue o perfil oficial da franquia “Call of Duty”, já deve ter visto a pequena prévia de Devastation, o novo DLC de Call of Duty: Ghosts. A ambientação futurista faz lembrar o clássico filme “O Predador”, lançado em 1987 – alguém aí se lembra?
A breve amostra do conteúdo adicional apresenta um soldado praticamente invisível no ambiente. Será que a Infinity Ward se inspirou na habilidade de camuflagem de Titanfall? Coincidências à parte, o fato é que a companhia está partindo para o lado dos famosos caçadores de Hollywood – o último DLC Onslaught contou com o temido Michael Myers dos filmes da série “Halloween”.