segunda-feira, 7 de julho de 2014

"Nunca mentimos sobre os gráficos de COD para Xbox One", diz produtor


A última edição da revista OXM traz uma entrevista com o co-fundador da Sledgehammer Games, Michael Condrey. O desenvolvedor falou sobre o novo Call of Duty: Advanced Warfare e disse que a empresa não é do tipo que “mostra o demo de um jogo em um PC de última geração” e depois apresenta um produto final com qualidade inferior.
O que ele quis dizer foi que quando a empresa mostra o trailer de algum jogo, é exatamente assim que ele vai ser quando for lançado, ou seja, os jogadores não terão surpresas, como fazem algumas empresas.
Condrey também falou sobre como é a parceria com a Microsoft e em como as duas empresas trabalharam juntas durante três anos para entender como tudo deveria ser feito no Xbox One para tirar o máximo proveito da plataforma.
Ele também disse que o novo Call of Duty deve ter gráficos muito mais detalhados que o último game da série lançado para o Xbox One como uma resolução de tela maior (especula-se que seja de 1600x900 pixels). Isso tudo graças ao tempo maior de desenvolvimento que a equipe teve para preparar o jogo.
Call of Duty: Advanced Warfare chega em novembro deste ano para PC, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360.

terça-feira, 1 de julho de 2014

Escape Dead Island é anunciado para X360, PS3 e PC [imagens/vídeo]


E eis que estamos prestes a presenciar mais um ataque de zumbis – dessa vez como parte integrante da série Dead Island, pois a produtora Deep Silver anunciou que está trabalhando em Escape Dead Island. O game foi anunciado para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, e está agendado para o final do ano com preço definido de US$ 39,99. 
O título, que terá ação em terceira pessoa para um jogador, vem para preencher a lacuna existente entre as histórias de Dead Island e Dead Island 2. Aqui o jogador terá o controle de Cliff Caylow, que, com a ajuda de um amigo, pretende fazer um documentário relacionado aos incidentes em Banoi, a ilha do primeiro jogo. E sim: essa ideia trará muitas dores de cabeça. 

Super Nintendo ganha modelo personalizado com Yoshi [vídeo]


O Super Nintendo foi lançado em 1990, mas só agora ele recebeu uma versão personalizada com um dos personagens mais queridos da Big N: o Yoshi. Utilizado para alcançar plataformas mais altas e cuspir fogo nos inimigos, o dinossauro cresceu e virou tema de diversos jogos da Nintendo.

SEGA: novo Yakuza já está sob fase de desenvolvimento


O próximo jogo da franquia Yakuza já está sob fase de desenvolvimento. Em entrevista ao periódico semanal Famitsu, Toshiro Nagoshi, supervisor do jogo, e Masayoshi Yokoyama, produtor do título, afirmaram que mais detalhes sobre a sequência ao novo game da série serão veiculados ainda nesta semana – Yakuza Ishin, um spin-off, foi lançado para PlayStation 3 e PlayStation 4 em fevereiro deste ano, vale lembrar.
As palavras de ambos os entrevistados não fazem demais esclarecimentos; não se sabe, dessa forma, se uma sequência ao spin-off ou se um capítulo de fato inédito na trama do jogo será lançado para o sistema da Sony. Estaríamos prestes a testemunhar o anúncio do sexto título da série? Conforme dito pelos executivos, detalhes sobre a história do novo Yakuza, bem como os sistemas que deverão rodar o jogo, deverão ser trazidos à tona logo nesta semana. Portanto, fique de olho em nossas notícias.

Uncharted 4 será um grande jogo,


O trailer de Uncharted 4: A Thief’s End exibido na E3 2014 deu uma prova do que está por vir no jogo exclusivo para PlayStation 4. As cenas serviram para aumentar a expectativa de muitos jogadores, e, para estes, Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios, tem um recado: esperem por um grande jogo. 
“Eu simplesmente disse ‘por favor façam um grande jogo’, e eles [da Naughty Dog] vão fazer um grande jogo. Estou totalmente confiante. Prefiro não saber muito dos títulos em desenvolvimento porque isso estraga a minha experiência. Essa é a parte boa e a parte ruim do meu trabalho: tenho acesso aos games em estágio inicial de desenvolvimento, mas não posso aproveitá-los como outras pessoas”, explicou Yoshida ao site Gamereactor.


segunda-feira, 30 de junho de 2014

Veterano, ex-funcionário da Xbox LIVE se junta ao time do novo Gears of War


Mais um nome experiente se junta à equipe do novo Gears of War, que está nas mãos da Black Tusk Studios: Stephen Toulouse, que já atuou na Microsoft como chefão de políticas e diretrizes da Xbox LIVE. Ele será agora o diretor de comunidade da Black Tusk. A confirmação veio do próprio Toulouse em seu blog oficial.
“A partir de hoje, sou o novo diretor de engajamento da comunidade para a Black Tusk Studios. Não sei se há uma palavra que adequadamente expresse minha empolgação na oportunidade de representar essa comunidade. ‘Gearstástico’? ‘Awesomes of War’? Tenho tempo para cuidar disso”, escreveu o executivo em tom de empolgação.
Conforme mencionado, Toulouse já atuou na Microsoft anteriormente e foi o responsável por cuidar das políticas e diretrizes da comunidade do serviço online, tendo saído da empresa em 2012 após 18 anos de casa.

The Witcher 3 virá 100% em português e será distribuído aqui pela NC Games


Que difícil segurar a ansiedade por The Witcher 3, meus irmãos e minhas irmãs. A cada informação redigida (e lida) é um arrepio diferente. Outra boa notícia: a NC Games & Entertainment, uma das maiores distribuidoras de video games da América Latina, fará a distribuição do jogo por aqui, em um acordo firmado com a CD Projekt Red, desenvolvedora de toda a série The Witcher e, é claro, do vindouro The Witcher 3: Wild Hunt.
A NC Games será a responsável pela distribuição e promoção do título, que chegará aos jogadores brasileiros totalmente em português para PS4, Xbox One e PC. “Estamos muito felizes com a parceria e preparados para este que deverá ser um dos maiores lançamentos do próximo ano”, afirma Claudio Macedo, fundador e presidente da NC Games & Entertainment.