sábado, 30 de novembro de 2013

Artwork da Capcom pode ter revelado novo lutador de Ultra Street Fighter IV


Uma imagem circulando no Twitter nos últimos dias tem chamado a atenção de todos que esperam ansiosos por Ultra Street Fighter IV. A ilustração pode ter revelado quem será o quinto personagem da expansão, que chega ano que vem ao lado de Elena, Rolento, Hugo e Poison.
Esse artwork foi divulgado pela própria Capcom e faz parte do  livro “SF 25th anniversary artbook”. A imagem mostra alguns dos novos personagens ao lado dos antigos e, ao fundo, entre o desenho de Ryu e Rose está quem parece ser Retsu, personagem não jogável do primeiro Street Fighter, lançado em 1987.
Depois de ter participado do primeiro título, Retsu nunca mais apareceu em um game da série. O lutador é um mestre na arte do Shorinji Kempo e, na história, é amigo de Gouken, mestre dos lutadores Ryu e Ken.

EA quer que nova geração dure apenas cinco anos


Quanto você acha que esta geração de consoles vai durar? Se depender da EA, no máximo cinco anos. Quem afirmou isso foi o vice-presidente da EA Studios, Patrick Söderlund. O executivo diz que a EA espera que os sucessores do Wii U, PlayStation 4 e Xbox One cheguem entre cinco e seis anos.
Em entrevista ao site MCV, Soderlund comentou: "Este ciclo de consoles [PS3/X360] durou mais do que eu queria, mas em compensação eu vi jogos como The Last of Us e Grand Theft Auto V no fim de um ciclo, algo que talvez eu não esperasse há alguns anos. Mas espero daqui para a frente um ciclo de cinco a seis anos."
O Xbox 360 foi lançado em 2005 e o PlayStation 3 em 2006. Durante esse período, ambos os aparelhos sofreram inúmeras modificações, tanto em software quanto hardware. Com essa afirmação, a EA fica ao lado da Sony e outras companhias que esperam que essa geração seja mais curta que as anteriores.

PS4 é lançado sem grande alarde no Brasil


Cá entre nós, é pouco provável que alguém realmente esperasse ansioso pela chegada oficial do PlayStation 4 ao solo tupiniquim. Também, pudera, são R$ 3.999 em preço oficial — muito mais do que seria gasto em uma importação perfeitamente legal (com todos os impostos, taxas etc.). De qualquer forma, agora ele está aí.
Como diferencial, há o aval da Anatel, que garante a adequação do aparelho às redes elétricas brasileiras — depende de cada um considerar o adicional suficiente para o preço pretendido pela Sony Brasil, é verdade. A chegada do aparelho também marca a inauguração da PSN para o PS4 por aqui, embora o sistema já estivesse em testes há algum tempo.
Recheando a caixa juntamente com o console (com HD de 500 GB), há também um headset e um DualShock 4 — cujo preço oficial, por aqui, foi colocado em R$ 300.


No Brasil, um total de 0 PS4s já foram vendidos


Com o PlayStation 4 finalmente lançado em todo o mundo, neste momento, há uma nação onde o preço cobrado por ele poderia custar-lhe um braço ou uma perna. Eu estou falando do Brasil. O PS4 foi oficialmente lançado lá nesta sexta-feira, e por um preço gritante de $1850 (R$4000), o mais caro do mundo, não é muito surpreendente que muitas unidades não tinham sido vendidas. Sony comentou que a altíssima taxa de impostos e taxas de importação afetaram o preço do item no país. (O que todo mundo já sabe que é mentira.) 

O que é louco é que, até o momento da publicação deste relatório pelo G1 rede de notícias no Brasil, NENHUMA  unidade do PS4 tinha sido vendida. Nenhuma venda ocorreu à meia-noite, e os repórteres do G1 foram em vários pontos de venda e não viram filas, nenhum cartaz ou banner de publicidade visível, ou mesmo o produto e seus jogos de lançamento. Aparentemente, qualquer cliente em potencial teve que procurar um vendedor na loja até mesmo saber da existência do dispositivo e sua localização nela, como muitos estavam escondidos atrás de caixas e outros obstáculos. 

O artigo continua, que enquanto isso está acontecendo com o lançamento PS4 no país, a Microsoft e Nintendo estão realizando eventos públicos e lojas estavam a postos nos primeiros minutos dentro de abertura para vender unidades de seus consoles para os clientes. Anúncios de TV foram realizados por eles, bem como, enquanto nenhuma atividade foi realizado pela Sony. 

Neste ponto, é algo que ninguém sabe o quão bem o sistema irá fazer no Brasil, mas felizmente para Sony, pelo menos, o PS4 está desfrutando de grande sucesso mundial.

segunda-feira, 25 de novembro de 2013

Microsoft está trabalhando “inacreditavelmente” para demanda por Xbox One


O Xbox One foi lançado no dia 22 de novembro em escala mundial e já é uma realidade entre nós – brasileiros, inclusive. A linha inicial de exclusivos não desapontou e mostrou que o console quer competir com força no mercado, fato que foi confirmado no evento de lançamento por Francisco Simon, diretor de varejo da Microsoft para o Brasil. Na ocasião, o executivo disse que o Xbox One deve receber 23 títulos nos próximos meses.
Agora, Phil Harrison, vice-presidente corporativo da Microsoft, fez coro ao seu colega de trabalho. Harrison disse, em entrevista ao site Games Industry, que a Microsoft está “trabalhando duro” para manter a empolgação acerca do console em alta e que “muita coisa está por vir”.
“Estou confiante de que nossa proposta é a proposta certa para o mercado. Acho que é o sistema certo, o line-up ideal e crucialmente o serviço certo para dar suporte a tudo isso. Todos esses fatores vão nos impulsionar no próximo ano e além”, disse.

sábado, 23 de novembro de 2013

Microsoft França : "O Xbox One é mais poderoso que o PS4 graças ao poder da nuvem"

"O poder do console é multiplicado por quatro quando conectado à Internet." 

Nesta manhã o Xbox One foi lançado nos principais mercados do mundo, e além de vários anúncios e celebrações também foram muitas declarações que os executivos da Microsoft têm falado sobre o potencial que está por trás de Xbox One. 

Um deles foi Hugues Ouvrard, gerente de marketing da Microsoft França, em uma entrevista ao Le Nouvel Observateur, disse que o novo console da Microsoft é mais poderoso do que seu principal rival, o PlayStation 4. 

"O PlayStation 4 não é mais poderoso. Há uma confusão sobre a diferença no número de pixels, a resolução de alguns jogos é definida pela produtora e não pelo próprio console. Enfim, graças ao poder da nuvem , temos 300.000 servidores, as capacidades do console tem sido multiplicadas por quatro, então se você ligar o console à Internet, o Xbox One será o mais poderoso." 

Atualização que corrige bug do FIFA 14 no Xbox One é lançada hoje


Os afortunados que já possuem um Xbox One estão enfrentando alguns problemas para jogar FIFA 14 no console da Microsoft, especialmente se quiserem jogar com duas pessoas. Se você conectar dois controles enquanto o jogo carregar e sair do menu do game para realizar outras tarefas, é bastante provável que o título se encerre automaticamente.
Para evitar isso, a EA sugeriu que os jogadores não façam qualquer tipo de ação durante o tempo de carregamento de FIFA 14 para que o título funcione corretamente. Do mesmo modo, se você sair do jogo para realizar outras funções do Xbox One simultaneamente ou suspender o console por alguns momentos, o game também poderá se encerrar sozinho automaticamente.
Esses dois problemas serão solucionados com a atualização de hoje, porém a Electronic Arts já anunciou que existem outros erros no jogo que já estão sendo corrigidos – tanto no PlayStation 4 como no Xbox One. Por exemplo, os jogadores não podem criar as partidas Friends Only pelo perfil dos amigos. Esse e outros pequenos bugs devem ser corrigidos com o tempo, porém a EA não divulgou datas das próximas atualizações.

Microsoft: Forza 5 em 1080P/60fps mostra como será os futuros jogos do console

A Microsoft está satisfeita com o Software oferecido pelo Xbox One. Se gostas de esfaquear tudo que vem pela frente, Ryse Son Of Rome lhe atende. Para quem gosta de brincar e destruir 'mortos vivos' Dead Rising 3  está aí. Em uma entrevista ao site GameIndustry International, o vice presidente corporativo da Microsoft Phill Harisson apontou para Forza 5 como uma breve demonstração do futuro do console. O jogo atinge as maiores resoluções possíveis- quando um dos pontos mais discutidos do Xbox One é sua performance- mostrando os níveis que o console virá a atingir.

"Nossa Line-Up inicial oferece em termos gerais tudo o que pretendíamos. Franquias já estabelecidas e conhecidas por todos, e novos espaços para franquias que você nunca jogou antes, com experiências individuais que mostram o poder de nossa máquina e seu futuro", diz Harrison. "Para avaliar o potencial do consolebasta ver Forza 5- bonito e que atinge 1080p/60fps- onde você pode ver o desempenho do aparelho em sua tela e deliciar-se com, e isso nos faz pensar do nível que os jogos atingirão em um, três, cinco ou sete anos a partir de agora. Isso é realmente emocionante. "
 

sexta-feira, 22 de novembro de 2013

Usuários brasileiros poderão comprar versões digitais de jogos do Xbox One


Durante a Brasil Game Show, a Microsoft afirmou que os jogos do Xbox One chegariam primeiro às lojas físicas para somente algum tempo depois serem disponibilizadas no formato digital. No entanto, com o lançamento da Xbox Store, a empresa parece ter voltado atrás com esta decisão.
A nova loja online foi disponibilizada nesta sexta-feira em comemoração à chegada do console e traz todos os títulos iniciais da plataforma. E contrariando aquilo que foi dito durante a BGS, os jogadores brasileiros podem fazer as compras de praticamente todos os títulos diretamente de seu navegador para realizar o download tão logo o One esteja instalado em sua TV.
A biblioteca inicial está bem completa, trazendo desde os badalados Forza Motorsport 5, Ryse: Son of Rome e Dead Rising 3 a outros jogos mais de nicho, como Crimsom Dragon e Powerstar Golf. Assim, por mais que as lojas próximas à sua casa não tenham aquele título que você procura, basta comprá-lo digitalmente.
O único ponto que pode não agradar é que, assim como já acontecia na Live do Xbox 360, a maioria dos games disponibilizados neste primeiro momento possui o mesmo preço de suas versões físicas, variando entre R$ 160 e R$ 200.

Ganhe três jogos do PSOne acessando seu espaço na PlayStation Home

Três jogos do PlayStation 1 estão sendo distribuídos gratuitamente pela PlayStation Home norte-americana. Para ter ser agraciado pela oferta, basta explorar o ambiente virtual experimental criado pela Sony, acessar o espaço do PS4, caminhar em direção ao PS Vita gigante e embarcar na “Busca pela Grandeza” (“Quest for Greatness”, em inglês). Os títulos abarcados pela promoção são Twisted Metal, Wahawk e Destruction.
Ao topar o desafio, 13 cartões deverão ser então encontrados: vasculhe o local todo e certifique-se de olhar debaixo de almofadas e até mesmo dentro das latas de lixo – cada uma das cartas vai ser indicada por um ícone brilhante. De acordo com beatvita, um dos usuários do fórum Reddit, não mais de 10 minutos serão gastos durante a caçada.
Assim que o objetivo for completado, um código deverá ser disponibilizado a cada usuário. Será suficiente então acessar a loja da PSN, inserir a autorização conquistada e divertir-se com cada um dos três games. Por enquanto, a promoção é válida apenas à PlayStation Home norte-americana. Pode ser, contudo, que a oferta ainda chegue à PlayStation Home brasileira.

Vejam o primeiro comprador do Xbox One no mundo

O Xbox One, videogame de nova geração da Microsoft, será lançado em todo o mundo no primeiro minuto desta sexta-feira (22). Por conta do fuso horário, o primeiro país a receber o console foi a Nova Zelândia e o primeiro dono do Xbox foi Dan Livingstone, que comprou o aparelho em Auckland. O país está 15 horas a frente do Brasil. 

O jovem foi comprar o videogame em uma loja escolhida pela Microsoft para a realização de um evento de lançamento. Para o lançamento, a empresa realizou uma brincadeira e guardou o primeiro Xbox One a ser vendido na Nova Zelândia - o aparelho que Livingstone comprou - em um aquário com 20 tubarões-tigre. 
O Xbox One chega ao Brasil nesta sexta-feira (22) e custa R$ 2,3 mil. Lojas em todo o país venderão o videogame a partir da meia-noite. Na cidade de São Paulo, a loja Fnac da Avenida Paulista fará um evento de lançamento a partir das 20h para vender o console antecipadamente. Segundo a Fnac, as 50 primeiras pessoas que tiverem comprado o aparelho pela pré-venda receberão uma edição especial. 

O Xbox One faz transmissão de jogos ao vivo por meio do site Twitch --o que exige uma conta Xbox Live Gold, paga-- e gravação de partidas, mas por apenas 5 minutos. O console e pode ser considerado mais completo do que seu rival, já que os donos do videogame poderão assistir TV à cabo por meio dele e, quando quiserem, podem instantaneamente voltar para onde pararam no game. O console tem uma entrada HDMI, o que permitirá conectar o aparelho ao conversor de TV à cabo. 

Ele será compatível com o protocolo DLNA e o videogame será uma base para receber conteúdo multimídia de PC com Windows 7, 8 e 8.1, além de smartphones com sistema Windows Phone. Será possível executar CDs de música e canções MP3. O serviço Xbox Music, também disponível no Brasil, funcionará logo no lançamento do Xbox One. A mensalidade é de R$ 15.

Por meio do recurso "snap" do Xbox One (o mesmo do Windows 8), os usuários poderão ver a capa dos álbuns e controlar as canções enquanto jogam games.

O Skype, comunicador instantâneo por meio de vídeo, é exclusivo do Xbox One, já que a Microsoft comprou a empresa em 2011. Usando o novo Kinect, que acompanha o console, será possível conversar com gamers que têm o Xbox One, vendo-os na TV, e usuários do serviço em PCs, tablets ou smartphones --o serviço não será restrito a usuários dos consoles. As imagens serão em alta definição. 

Usando o recurso "snap" é possível conversar por meio de vídeo enquanto se joga games ou se assiste um filme ou novela. É necessário ter uma conta Xbox Live Gold para usar o Skype.

A Microsoft levará a segunda tela ao Xbox One usando a tecnologia SmartGlass, que funciona em qualquer smartphone ou tablet. O recurso já existe no Xbox 360 e é compatível com alguns jogos. Por meio dele, o jogador tem acesso, dependendo do game ou serviço, a mapas, listas de armas, informações adicionais e pode até usar o dispositivo como controle.

O SmartGlass também permite que o usuário veja listas de amigos e conquistas, compre games por download e veja dicas de títulos para comprar ou jogar.

terça-feira, 19 de novembro de 2013

Donos do PlayStation 4 relatam problemas de durabilidade do Dual Shock 4

Como todos que já puderam testemunhar o lançamento de uma nova geração de consoles sabem, por mais que as fabricantes testem seus aparelhos antes de lança-los, é somente quando eles chegam ao público que é possível determinar seu verdadeiro grau de durabilidade. E, ao menos se depender de relatos de alguns usuários do fórum NeoGAF, o controle Dual Shock 4 peca nesse quesito.
Fotografias publicadas no site mostram que ao menos uma leva do acessório veio com problemas na borracha que reveste seus direcionais analógicos, que se despedaça após pouco tempo de uso. Embora problemas desse tipo não sejam uma raridade na geração atual, a velocidade do desgaste do controle do PlayStation 4 surpreende, visto que o console só chegou às lojas na última sexta-feira (15).
Somado ao já conhecido problema da “Red Line of Death”, essa situação serve como prova do risco que é investir em um console durante sua época de lançamento. Resta esperar por um pronunciamento da Sony ou pelo lançamento da segunda leva de consoles para descobrir se o problema com os controles é algo restrito ao momento ou se é uma situação com a qual os donos do video game simplesmente vão ter que se acostumar.

Sony espera que queda de preço do PS4 seja menos frequente que do PS3

O preço do PlayStation 4 demorará mais para abaixar se comparado com o PlayStation 3. O motivo, segundo o presidente da Sony Shuhei Yoshida ao Shacknews, está nas peças escolhidas pela empresa na produção do novo console. “Nosso time de hardware escolheu componentes mais padronizados para criar o PS4 e isso contribuiu para o lançamento ser de US$ 399 contra os US$ 599 do PS3.”
O PlayStation 3 recebeu uma queda de preço após nove meses do seu lançamento, oferecendo um modelo por US$ 499 que contava com mais espaço no disco rígido e que retirava a compatibilidade com os jogos do PS2. No caso atual, o presidente da Sony afirma que, por conta dos componentes padronizados, o espaço para cair os custos de produção será menor que o inicial, com peças de última linha.
Enquanto isso o preço do PlayStation 4 no Brasil continua a R$ 3.999, com possível redução para R$ 1.999 nos próximos meses.

segunda-feira, 18 de novembro de 2013

Filme de Need for Speed ganha novo trailer [vídeo]


Anunciado na E3 deste ano, a adaptação cinematográfica da série Need for Speed ganhou hoje mais um trailer. Com poucos dias de diferença do lançamento de Need for Speed Rivals, o filme também contará com carros turbinados, batidas e perseguições de polícia, além de uma história baseada em vingança e protagonizada por Aaron Paul, do seriado "Breaking Bad".
Need for Speed chegará em março de 2014 nos cinemas norte-americanos, ainda sem informações sobre uma possível estreia nacional.

Xbox One tem mais exclusivos na manga para os próximos 6 meses

E começaram a brotar as primeiras análises da linha exclusiva de lançamentos do Xbox One. Nada mal: Dead Rising 3 tem alcançado uma média entre 8 e 10, Killer Instinct está entre 7 e 9, e o veredito dos outros – o que inclui o aguardado e dividido Ryse: Son of Rome – deve sair até o final desta semana. E a Microsoft diz que esse ritmo não pode parar não: a companhia reserva boas surpresas dentro dos próximos seis meses.
Harvey Eagle, chefão de marketing da Microsoft do Reino Unido, elogiou o pelotão inicial de lançamentos e disse que o console tem a linha “certa” de títulos, mas ressaltou que é importante manter um bom fluxo de lançamentos para não deixar a peteca cair.
“Revelamos e mostramos o Xbox One em maio e tem sido uma jornada interessante para nós desde então. Não acho que seja uma surpresa eu dizer isso. Onde estamos agora, a poucos dias do lançamento? Estamos num bom momento”, disse o executivo em entrevista ao MCVquando perguntado sobre os desafios de marketing que a equipe enfrentou nesse período.
“Há uma enorme demanda pelo console mundo afora e estamos absolutamente concentrados no lançamento [do Xbox One]. Muitos desafios têm aparecido pelo caminho, e acho que demos o melhor de nós para responder aquilo que pensamos ser o melhor caminho para nossos fãs. E acho que temos, sim, uma ótima linha de títulos de lançamento para o console”, afirmou Eagle.

Efeitos de Blur" irritam os jogadores de Battlefield 4

Enquanto o novo patch melhora o desempenho, o jogo ainda trava e os recém-adicionados "efeitos de blur" irritam os jogadores. Não importa se os efeitos motion blur são ativados ou desativados nas configurações gráficas.

Como a imagem acima mostra, isso acontece por acaso durante o jogo, independentemente de qual placa de vídeo esteja usando, você verá esse efeito que dura poucos segundos. 

Alguns jogadores relatam que isso atrapalha muito in-game, principalmente quando isso ocorre na frente de um inimigo.

por rbmarques, fonte: Battlefieldbr

G-Star 2013: Grand Chase Allstar 3D leva experiência do PC para smartphones


Grand Chase ainda é um game online popular em alguns pontos do globo. Portanto, era questão de tempo até que ele fizesse seu caminho para outras plataformas, o que acontecerá graças a Grand Chase Allstar 3D.
Em desenvovlimento pela Lemon para iPhone e Android e agendado para 2014, Grand Chase Allstar 3D trará os guerreiros vistos na versão para PC, como Arme e Lire, bem como mecânicas já conhecidas. Entre elas, é possível citar o sistema de cartas para melhorar os atributos do personagem.
A versão do jogo para celular terá dezenas de calabouços que prometem bons momentos de desafio. Durante a G-Star 2013, tivemos a oportunidade de ver um deles e também perceber algumas mudanças, como a câmera, que deixa de mostrar os personagens de lado para apostar numa vista aérea.
O game também contará com modalidade PvP para que os jogadores testem a força de seus personagens e, claro, estudem novas táticas.

Hideo Kojima promete “anúncio chocante” relacionado ao PS4



O evento de lançamento do PlayStation 4, PlayStation 4 All Access, vai acontecer amanhã, dia 14 de novembro, em Nova York, nos Estados Unidos. Todos os gamers interessados no console da Sony estão com as orelhas em pé para captar alguma novidade, algum rumor a mais, sobre o que pode rolar no evento.
Hideo Kojima, o lendário criador de Metal Gear, ajudou a colocar mais lenha na fogueira que antecede o evento. Em sua conta do Twitter, ele prometeu uma novidade bombástica relacionada ao PS4 e que será revelada amanhã, durante o PlayStation 4 All Access.

YouTube chegará ao 3DS neste mês; app do Wii U ganhará melhorias



Mais uma novidade divulgada hoje no Nintendo Direct aos felizardos donos de um 3DS: o portátil terá suporte total ao YouTube. Os jogadores poderão acessar o aplicativo até o final deste mês no aparelho.
O aplicativo do consagrado site de vídeos permitirá que os usuários procurem por conteúdo na tela de baixo do 3DS.
Os donos de um Wii U também foram agraciados: o app do YouTube no console receberá um upgrade que trará melhorias à interface e às funcionalidades, bem como oferecerá aos jogadores a opção de procurar por conteúdo no GamePad enquanto observam o que está rolando na telona.
Ressaltando: o YouTube estará disponível no 3DS até o final deste mês tanto nos EUA quanto na Europa.

GTA V deve receber novidades em seu modo história em breve


Durante o anúncio do DLC gratuito Beach Bum, cuja data de lançamento foi revelada na última quarta-feira (14), a Rockstar Games deu indícios de que já prepara conteúdos extras para o modo single player de Grand Theft Auto V. No anúncio oficial das novidades para o modo multiplayer, a empresa afirmou que em breve deve divulgar mais detalhes sobre o que está preparando nesse sentido.
Segundo a Rockstar, fãs da série devem “ficar ligados em novidades sobre o Criador de Conteúdo, missões de “heists” cooperativas e a versão GTA Online para o tradicional modo ‘Capture the Flag’ — além de informações sobre atualizações empolgantes para o Modo História”. A promessa do estúdio é a de que eles terão notícias a compartilhar “muito em breve”, sem que uma data tenha sido estabelecida.
Embora a empresa ainda não tenha anunciado seus planos para os DLCs para o modo single player de GTA V, fãs dos jogos anteriores sabem é possível esperar boas coisas disso — como bem provam “The Lost and the Damned” e “Ballad of Gay Tony”, que complementam o que foi visto na história principal de Grand Theft Auto IV.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes terá duas edições especiais no Japão


Os fãs japoneses de Metal Gear Solid já podem comemorar. A versão nipônica de Metal Gear Solid V: Groud Zeroes deverá chegar ao varejo em quatro edições diferentes: digital, física e mais duas versões especiais.
O pacote premium — comercializado pela Amazon — contém uma cópia do jogo, uma cópia do livro "Metal Gear Solid: Peace Walker" e um action figure de Snake com direito a uma grande variedade de acessórios. Esse kit será vendido por US$ 85.

domingo, 17 de novembro de 2013

Confirmado: todos os jogos poderão render até 1.000 Gamerpoints no Xbox One


Ontem (14) noticiamos que todos os games para Xbox One poderiam ter o mesmo peso em conquistas, ou seja, 1.000 Gamerpoints por título, seja ele um game distribuído via mídia física ou apenas em formato digital.
Hoje, a Microsoft se pronunciou e confirmou a informação. Um representante da empresa declarou ao XBLA: “No Xbox One jogos são jogos. Todos os jogos seguem as mesmas políticas de realizações e Gamerscore”.
Atualmente, o valor de 1.000G é reservado exclusivamente aos games de grande porte no Xbox 360. Os títulos lançados apenas na Xbox Live Arcade, exclusivamente para download, podem render ao jogador um máxima 400

quinta-feira, 14 de novembro de 2013

PlayStation 4 All Access deve trazer novidades sobre Destiny

A próxima edição do evento PlayStation 4 All Access deve ir ao ar ainda hoje e, entre outras novidades, será a oportunidade de conhecer mais detalhes sobre o novo game da Bungie. Conforme disse o apresentador Geoff Keighley em sua conta no Twitter, deve haver um “anúncio especial” relacionado a Destiny.
A ocasião também deve trazer novidades sobre Metal Gear Solid 5 — que deve ganhar um novo trailer —, sobre a história do novo DLC de The Last of Us, anúncios relacionados ao PlayStation 4 e por aí vai. O programa será exibido pela Spike TV e pela internet, por meio dosite da rede.
A nova proposta dos desenvolvedores originais de Halo vai levá-lo até um mundo pós-apocalíptico, cujo ambiente orgânico deve ser regido por jogatinas multiplayer cooperativas e amplas possibilidades de personalização. Destiny deve chegar às prateleiras no início de 2014, com lançamentos previstos para Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 e PlayStation 3.

Deep Down conta com um número infinito de labirintos aleatórios

Programado para chegar com exclusividade ao PlayStation 4, Deep Down vai contar com um número infinito de labirintos gerados de forma aleatória. Segundo a Capcom, a equipe de desenvolvimento trabalhou em um sistema que distribui equipamentos e gera cenários de forma inteligente, em uma estratégia de design que “inclui itens conforme o pretendido”.
O que isso significa é que, a cada partida, elementos como baús de tesouro, armadilhas, escadas e diferentes níveis de altura devem mudar consideravelmente. Revelado durante a Tokyo Game Show deste ano, o título mistura elementos vistos em Dragon’s Dogma com um clima que muitos relacionaram ao universo de Dark Souls.

Xbox One: jogos digitais terão 1000G em conquistas no console

Uma lista postada recentemente com as conquistas de Halo: Spartan Assault confirma a mudança: os jogos para Xbox One terão o mesmo valor em conquistas — 1000G —, sejam eles projetados para mídia física ou de distribuição exclusivamente digital.
Atualmente, o valor de 1000G é reservado apenas para jogos de grande porte no Xbox 360. Aqueles exclusivamente para download, sob o selo “Xbox LIVE Arcade”, angariam apenas 400G — como prova a própria lista de Spartan Assault’s. A alteração é corroborada também pela PopCap, a qual confirmou o valor de 1000G para o seu Peggle 2 recentemente.

De fato, o próprio termo “Arcade” deve desaparecer no novo console. Todas as compras devem ser feitas por meio de uma única interface — um único “local” dentro da loja virtual da Microsoft.
Vale lembrar que os jogos completos do sistema sempre tiveram o referido valor em conquistas, com 250G adicionais sendo distribuídos para cada DLCs subsequente. Na verdade, o próprio valor de 400G atual, para games Arcade, é fruto de uma alteração recente. Para efeitos de comparação, os jogos para Windows 8 no PC e nos dispositivos mobile trazem um limite de 200G em conquistas, incluindo apenas 50G adicionais por DLC.

sexta-feira, 8 de novembro de 2013

Diretor de arte de Pokémon quer que a série volte a ser simples

Apesar do sucesso da franquia Pokémon, é inegável notar o quanto a série foi ficando mais complicada desde Pokémon Red e Blue. São diversos fatores para se levar em consideração, como cruzar espécies, treinar os monstros de jeitos diferentes, etc. Se depender do diretor de arte da franquia, toda essa “complicação” será ignorada na nova geração de games de Pokémon.
Em uma entrevista para a revista We Love Pokémon, Ken Sugimori disse que gostaria que a série Pokémon voltasse à simplicidade dos primeiros games na sua nova geração. Ele revela que muito foi adicionado aos games com o passar dos anos, então, gostaria que algo mais próximo de Pokémon Red, Blue e Green (lançado apenas no Japão) fosse produzido.
Ele afirma que isso não significa que suas ideias são indicativos de que a próxima geração de games seguirá esse caminho, mas que existe essa possibilidade. Para Sugimori, tentar equilibrar o número de ataques, habilidades e itens com o crescente número de Pokémons (que não poderá ser reduzido nesse momento) seria o ideal para simplificar os games.
E você, o que acha disso? Considera que os games da série Pokémon foram ficando cada vez mais complicados com o passar do tempo, perdendo a magia do simples “Capturar – treinar – vencer batalhas” dos primeiros games, ou prefere algo mais elaborado e cheio de pequenos detalhes na hora de sair brigando com monstros?

Easter Egg de Zelda em Call of Duty: Ghosts? É isso mesmo!

A relação entre shooters e a franquia Zelda, uma das galinhas dos ovos de ouro da Nintendo, é mais próxima do que podemos imaginar. As duas séries nada têm a ver uma com a outra, mas se considerarmos a quilometragem rodada que Zelda tem e o respaldo do jogo no mercado, bem, um tributo é mais do que justo. Só que ninguém esperava que essa homenagem poderia vir de nada menos que o recém-lançado Call of Duty: Ghosts.
O fato é que o game da Activision colocou um belo Easter Egg do game da “Big N” para os jogadores entusiastas no mínimo se empolgarem. Em uma das salas de CoD: Ghosts, há uma prateleira com uma coleção de estatuetas e outras condecorações de soldados. Uma dessas estatuetas tem o formato de um “rupee”, a moeda corrente de todos os jogos Zelda. Veja só:

A relação entre shooters e a franquia Zelda, uma das galinhas dos ovos de ouro da Nintendo, é mais próxima do que podemos imaginar. As duas séries nada têm a ver uma com a outra, mas se considerarmos a quilometragem rodada que Zelda tem e o respaldo do jogo no mercado, bem, um tributo é mais do que justo. Só que ninguém esperava que essa homenagem poderia vir de nada menos que o recém-lançado Call of Duty: Ghosts.
O fato é que o game da Activision colocou um belo Easter Egg do game da “Big N” para os jogadores entusiastas no mínimo se empolgarem. Em uma das salas de CoD: Ghosts, há uma prateleira com uma coleção de estatuetas e outras condecorações de soldados. Uma dessas estatuetas tem o formato de um “rupee”, a moeda corrente de todos os jogos Zelda. Veja só:

quinta-feira, 7 de novembro de 2013

Finalmente: Nintendo confirma o preço e a data do Wii U no Brasil

A Nintendo enfim anunciou a prometida chegada oficial do Wii U ao Brasil, e isso pode ser descrito em duas notícias: uma boa e outra ruim. A boa (ótima, excelente) é que o console deve desembarcar em terras tupiniquins já no próximo dia 26 de novembro deste ano! Em outras palavras, já estamos a menos de 20 dias para que isso aconteça de fato.
Por outro lado, a notícia que ninguém gostaria de ouvir é que, mais uma vez em nosso país, o novo console da Big N terá o maior preço do mundo. De acordo com informações da própria publicadora, o Wii U será oferecido pelo preço de R$ 1.899, ou seja, mais do que o dobro do que ele custa nos Estados Unidos e em vários outros países...
Além disso, a Nintendo também esclareceu que a plataforma disponibilizada no Brasil virá em versões especiais, que incluirão os jogos New Super Mario Bros. U e seu DLC especial New Super Lugi U, sendo que o Wii U contido no pacote trará memória flash de 32 GB. Ainda estarão incluídos um controle-tablet, uma fonte de energia, um cabo HDMI e a barra sensora do Wii Remote.

Servidores de Battlefield 4 recebem atualização em todas as plataformas


Desde o seu lançamento, Battlefield 4 vem sendo alvo de algumas reclamações de jogadores que encontraram problemas durante partidas do modo multiplayer. Pensando na melhor maneira de atender seus consumidores, a Electronic Arts e a DICE anunciaram uma atualização nos servidores do game, válida para todas as plataformas que o receberam.
De acordo com o site de Battlefield 4, os servidores do game no PS3, Xbox 360 e PCs receberam um patch que elimina alguns bugs que causavam instabilidade durante a jogatina e que impedam que alguns jogadores pudessem participar do multiplayer. A versão para computadores recebeu ainda mais melhorias, já que apresentava mais problemas que as edições dos consoles.

FIFA 14 na nova geração mostra o maior salto de tecnologia da franquia


Em entrevista ao site Polygon, o produtor de FIFA 14, Santiago Jaramillo, afirmou: “Se você compra FIFA todo ano, nunca houve um salto de tecnologia como você verá comparando o ano passado com este nos novos consoles, mesmo no período dos últimos 10 anos”. Contudo, essa afirmação quer dizer mais do que parece, pois esse salto seria maior do que todos os anteriores colocados juntos: comparar FIFA 06 com o 13 não faria jus a comparar as versões de PS3 e PS4 do FIFA 14.
Graças à capacidade de processamento da nova geração, o jogo agora é capaz de fazer muito mais cálculos simultaneamente, garantindo que o público na arquibancada finalmente seja em 3D, a grama se movimente ao sabor do vento e de acordo com os jogadores, entre outros elementos. Além disso, a Inteligência Artificial também é beneficiada, permitindo que os jogadores interajam entre si de maneira mais realista, bem como escolham com maior precisão quais movimentos realizar durante a partida (aumentando a dificuldade).
Outro aspecto é que agora o número de animações dos atletas não é mais tão limitado, permitindo que você jogue durante meses e, ainda assim, não tenha visto todas. Além disso, nas microtransações, em vez de oferecer apenas jogadores separados, a EA disponibilizará um pacote com 40 unidades, chamado Ultimate Team Legends (exclusivo para o Xbox). Nele, você encontra nomes do passado e do presente, como Pelé, Van Basten, Oliver Bierhoff, Henrik Larsson e Gary Lineker.

Ubisoft não pretende continuar a história de Connor em Assassin’s Creed


Ezio se tornou popular na série Assassin’s Creed, a ponto de protagonizar mais de um jogo. Connor também conquistou a atenção de parte do público, mas a Ubisoft não tem planos de continuar a história do protagonista de Assassin’s Creed 3.
Em uma sessão de perguntas e respostas entre a Ubisoft e os jogadores no site Reddit, um dos questionamentos feitos foi “qual é a probabilidade de a história de Connor ter continuidade no futuro?”. A resposta dada por Darby McDevitt, roteirista da Ubisoft, foi que isso “não é muito provável”.
Posteriormente, McDevitt comentou que o arco do qual Connor participou foi pensado há mais de dois anos, e a empresa não tinha ideia de como o personagem seria recebido. Porém, disse que sempre há espaço para que algo interessante aconteça no universo da série.
Para os fãs do protagonista de Assassin’s Creed 3, um aviso: o roteirista mencionou que petições não serão muito úteis. Entretanto, disse que os jogadores são livres para dar asas à imaginação caso queiram imaginar mais sobre Connor, e que a equipe de desenvolvimento está disposta a ver as ideias que podem surgir – especialmente no Tumblr, onde o personagem parece ser bem popular. 

GTA Online: procure por um depósito de GTA$ 500 mil da Rockstar

A Rockstar anunciou que o seu chamado Stimulus Pachage já começou a ser distribuído entre os jogadores de GTA Online. Trata-se de uma compensação por todos os percalços enfrentados pela porção online de GTA V durante o seu período de lançamento — desde problemas de conexão até o desaparecimento completo de dados salvos.
“Atenção, jogadores de Grand Theft Auto Online”, diz o anúncio postado no site oficialda desenvolvedora. “Nós iniciamos os depósitos diretos do Stimulus Pachage em cada uma das suas contas bancárias dentro do game. Trata-se de um depósito de GTA$ 500 mil para todos os jogadores que participaram de GTA Online em outubro de 2013.”

Sony anuncia transmissão de estreia do PlayStation 4


Faltando pouco tempo para que o PlayStation 4 chegue às prateleiras das lojas, a Sony anunciou que fará uma transmissão ao vivo do lançamento do console no dia 14 de novembro. O evento será realizado em Nova York e contará com novidades para os jogos que estarão presentes na plataforma de 2014 em diante.

Microsoft presenteia jogadores com Xbox One, Killer Instinct e Forza 5


Imagine a cena: você está em casa quando, de repente, a campainha toca. É o carteiro, e ele entrega uma caixa contendo um Xbox One e, de quebra, os jogos Killer Instinct e Forza Motorsport 5. Curioso? Mas é exatamente isso que vai acontecer com algumas pessoas.
De acordo com alguns sites, como Joystiq e Polygon, a Microsoft está presenteando um grupo de jogadores com os itens mencionados acima. Segundo um representante da empresa, o Gamerscore da pessoa e a quantidade de tempo investido no Xbox Live influenciaram na escolha dos felizardos.
Foi informado ainda que alguns jogadores vão receber, por e-mail, um código para baixar a versão completa de Killer Instinct gratuitamente. O game estará disponível sem taxa para todos, mas esta edição trará apenas um personagem, Jago. Cada lutador extra custará US$ 5, e quem quiser habilitar todos de uma vez vai desembolsar US$ 20.
Tanto o Xbox One quanto os jogos Killer Instinct e Forza Motorsport 5 estão agendados para chegar às lojas em 22 de novembro.

CoD: Ghosts já vendeu mais de US$ 1 bilhão ao varejo no mundo todo

As vendas representam o ápice de uma franquia. É mais ou menos como time de futebol: se vai bem, tá tudo certo. Se vai mal, começam a brotar críticas de todos os lados. Para bem ou para mal, Call of Duty: Ghosts mal foi lançado e já alcançou a marca de US$ 1 bilhão em vendas em escala global – para o varejo, vale ressaltar. O número de vendas ao consumidor final deve ser reconsiderado após balanço, mas mesmo assim é uma marca impressionante.

O jogo já aparece no topo das listagens da Xbox LIVE, de acordo com a Microsoft, sendo que as sessões de multiplayer já estão congestionando todos os servidores do serviço, mais até do que Black Ops 2 ou Modern Warfare 3 na época em que foram lançados.
O CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, se gabou da franquia e esbanjou elogios ao desempenho nas prateleiras. Ousado, o executivo disse que a série é “a maior desta geração”.
“Call of Duty é de longe a maior franquia de consoles desta geração. Mais pessoas jogaram Call of Duty neste ano do que em qualquer outro momento, registrando mais de quatro bilhões de horas de jogatina. Nos últimos 12 meses, Call of Duty: Black Ops 2, incluindo seu conteúdo digital, gerou mais receita do que qualquer outro jogo de console consegue num único ano”, elogiou Kotick em declaração oficial sem necessariamente mencionar os números de Ghosts.

quarta-feira, 6 de novembro de 2013

Xbox One branco está em leilão de caridade


A instituição de caridade britânica GamesAid tem um item especial para leilão: a versão comemorativa “Launch Team” do Xbox One. A edição limitada do console normalmente é disponibilizada apenas para os membros da equipe de lançamento, o que faz com que esta versão seja desejada por muitos.
Este console exclusivo se diferencia do comum por conta da carcaça na cor branca, do controle branco e da frase “I Made This” (Eu fiz isto) na parte frontal do aparelho. Assim como todas as demais unidades do video game, este modelo também vem com o Kinect, mas o acessório é na cor preta.
Até o momento em que publicamos esta notícia, a oferta estava em £3,100 (o que equivale a aproximadamente R$ 11.400). Nos dados do leilão, há a informação de que o produto será enviado no dia 13 de novembro, mas, no anúncio, a GamesAid informa que o comprador só receberá o aparelho no dia 22 de novembro. Então, quanto você daria por esta edição do Xbox One?

terça-feira, 5 de novembro de 2013

Xbox One ligará do stand by mais rápido que sua televisão


diretor de planejamento de produtos da Microsoft, Albert Panello, comentou em uma postagem no Reddit que o Xbox One contará com três estados de energia: ligado, desligado e stand by. Destes, o último permitirá que o console seja rapidamente inicializado, sendo possível deixar de assistir à televisão e partir para a jogatina de uma forma ágil. Tanto que, segundo o executivo, a plataforma voltará desse estado mais rápido que a sua televisão sendo ligada.
Panello declarou ainda que o console verificará por novas atualizações durante o stand by. Além desta função, hoje vimos que o Xbox One também contará com suporte para músicas por CD e DNLA. E tudo isso não demora muito para chegar: a plataforma da Microsoft chegará no dia 22 de novembro pelo preço de R$ 2.199.