quinta-feira, 14 de novembro de 2013

Deep Down conta com um número infinito de labirintos aleatórios

Programado para chegar com exclusividade ao PlayStation 4, Deep Down vai contar com um número infinito de labirintos gerados de forma aleatória. Segundo a Capcom, a equipe de desenvolvimento trabalhou em um sistema que distribui equipamentos e gera cenários de forma inteligente, em uma estratégia de design que “inclui itens conforme o pretendido”.
O que isso significa é que, a cada partida, elementos como baús de tesouro, armadilhas, escadas e diferentes níveis de altura devem mudar consideravelmente. Revelado durante a Tokyo Game Show deste ano, o título mistura elementos vistos em Dragon’s Dogma com um clima que muitos relacionaram ao universo de Dark Souls.

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