Semana passada, publicamos uma notícia que tratava de um rumor que sugeria a resolução inferior de Call of Duty: Ghosts no Xbox One. Agora, Mark Rubin, produtor executivo da Infinity Ward, confirmou no Twitter que o game realmente não vai funcionar nativamente em Full HD no console da Microsoft.
De acordo com a postagem de Rubin, somente o PlayStation 4 será capaz de rodar o game em 1080p, sendo que o Xbox One vai usar a técnica de upscale para subir da resolução HD para Full HD. O executivo fez questão de deixar claro que o visual do jogo está ótimo nos dois video games e que essa tática foi usada para garantir o melhor desempenho para o jogador.
Ele ainda confirma que os dois consoles — cada um dentro de suas limitações — são capazes de rodar o jogo a 60 fps. Então, faz muita diferença para você a resolução inferior no Xbox One ou o que importa é a diversão? Call of Duty: Ghosts será lançado em novembro de 2013
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