A Microsoft aposta pelo menos em um grande trunfo para Xbox One: a sua integração com as nuvens. Já foi anunciado anteriormente que o console ganhará upgrades com o tempo, visto que usará recursos de servidores remotos para realizar algumas tarefas durante a execução de um jogo, deixando a CPU e a GPU livre para investir recursos em desempenho.
Aos poucos, a companhia vai revelando novas informações sobre este sistema, confirmando que o uso de servidores dedicados poderão não somente aprimorar o uso do console, mas também aquela feita com outros jogadores online. O diretor de planejamento de produto do Xbox Albert Penello, escreveu no NeoGAF ontem que “todos os desenvolvedores de jogos terão servidores dedicados, processamento nas nuvens e ‘armazenamento’ (para salvar jogos) gratuitamente”.
A novidade é apresentada como um das vantagens para atrair desenvolvedoras para o lado daMicrosoft, garantindo assim que elas terão espaço de graça para hospedar seus serviços de jogos multiplayer.
Fonte: NeoGAF
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