terça-feira, 29 de abril de 2014

ASUS anuncia o monitor PB287Q Gamer

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A ASUS anunciou hoje o lançamento do seu novo monitor PB287Q. De acordo com a empresa, este modelo com 28 polegadas possui resolução Ultra HD (4K), densidade de 157 pixels por polegada e é voltado para gamers e profissionais. 
  O novo monitor é capaz de exibir 1,07 bilhão de cores, possui taxa de contraste dinâmico de 100.000.000:1, tempo de resposta de 1ms, taxa de atualização de 60Hz na resolução de 3840 x 2160 via conector DisplayPort e 30Hz na resolução de 3840 x 2160 via conector HDMI.

O monitor PB287Q da ASUS também inclui suporte para a tecnologia MHL e traz um conector DisplayPort, dois conectores HDMI, um par de alto-falantes estéreo e sua base permite o ajuste da altura da tela.
  A tecnologia MHL (Mobile High-Definition Link) foi desenvolvida pelo MHL Consortium e permite a conexão direta de monitores com smartphones, tablets e outros dispositivos móveis. Ela já é usada em monitores de empresas como AOC, Samsung, Dell e ViewSonic. 
  O novo monitor PB287Q da ASUS já está disponível em Taiwan, na região da Ásia-Pcífico, Europa e Estados Unidos. Nos EUA ele custa US$ 799. 

Nova imagem de Tom Clancy's: The Division mostra personagem feminina

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Massive Entertainment e a Ubisoft publicaram uma nova imagem de Tom Clancy's: The Division no twitter. A imagem mostra um homem e uma mulher andando por uma cidade deserta à noite com armas automáticas e máscaras de gás. 

O jogo terá lugar três semanas após a libertação de um vírus mortal que devastou a cidade de Nova York durante a famosa Black Friday


Tom Clancy's: The Division será lançado em 2014 para PCPS4 e Xbox One.

Dark Souls II Inesperada Localização para Português

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Na última sexta-feira, a From Software disponibilizou a atualização 1.04 para o seu ótimo Dark Souls II. O patch traz alguns poucos bug fixes  e a inesperada localização para português "brasileiro"! 

Algumas traduções ficaram um tanto quanto? engraçadas. Como a Great Heavy Soul Arrow que agora se chama Flecha de Almas Pesada Grande. Bem, a tradução não está errada, mas é nítido que em português soa um pouco estranho, principalmente pra quem está acostumado com RPGs em inglês a algumas décadas. 

A grande vantagem  fica no entendimento da história de Dark Souls II. Assim como em Demon's Souls e Dark Souls, a história é contada através de conversas com NPCs e pelas descrições armas, armaduras e itens encontrados (muito mais bem contada que em Dark Souls, diga-se de passagem) e com essa adição do nosso idioma a história fica muito mais envolvente para àqueles com dificuldade em inglês.
No PS3, a seleção do idioma segue a sua configuração na XMB, portanto, se você não gostar do português terá que alterar o idioma do seu sistema. 

segunda-feira, 28 de abril de 2014

E alguém decidiu recriar a Dinamarca em tamanho real em Minecraft

Eu realmente admiro o trabalho de quem tem muito tempo livre. De verdade. Trata-se de uma dedicação ao ócio e ao nada tão incrível que só posso invejar e sonhar poder fazer igual um dia. Um bom exemplo disso é que alguém conseguiu a proeza de reconstruir um país inteiro em Minecraft.
Na verdade, o projeto em questão tinha um cunho um pouco mais sério além do simples “estar à toa”. A ideia de remontar a Dinamarca dentro do game da Mojang surgiu quando dois membros da Agência Dinamarquesa de Geografia decidiram usar a popularidade do jogo para criar uma ferramenta que pudesse ser usada com um caráter educacional.
Segundo Simon Kokkendorf e Thorbjørn Nielsen, responsáveis pela façanha, a ideia é permitir que escolas se aproveitem disso para ensinar desde planejamento urbano até questões ambientais para seus alunos. Como a montagem respeita a geografia do país de maneira bastante fiel, graças aos dados obtidos pela agência, esse é o tipo de projeto que tem tudo para dar certo.
E, por mais estranho que seja imaginar dois funcionários do governo se dedicando a isso por um tempo exageradamente longo — afinal, a Dinamarca em blocos segue uma escala real —, é interessante perceber que um órgão oficial entendeu o poder dos jogos como ferramentas educativas, mesmo aqueles que não surgiram com essa proposta.

quinta-feira, 24 de abril de 2014

EA está trabalhando na transição dos jogos online da série Battlefield


Recentemente, todos os bravos competidores e fãs de jogos que utilizam a rede GameSpy receberam uma notícia muito triste: o serviço será desativado pela companhia-mãe Glu, no dia 31 de maio. Porém, conforme informações fornecidas pela própria Electronic Arts, a migração ocorrerá, tornando novamente possível a realização de partidas online em alguns títulos.
Uma postagem realizada na conta oficial do Twitter do Origin fez com que os rumores fossem confirmados: “Nós estamos trabalhando na transição desses jogos, mesmo após a desativação. Dessa maneira, vocês ainda poderão jogá-los”. De acordo com o anúncio, jogos como Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 2142 e Battlefield 2 não perderão o suporte aos modos multiplayer.
Entretanto, ainda é cedo demais para comemorar, pois não há uma informação especificando quando esse processo de mudanças será concluído. “Nós faremos um anúncio assim que houver novidade para compartilhar”, complementa a EA.

Confirmado: The Sims 4 será exibido na E3 2014


Quem estava curioso para saber um pouco mais sobre as novidades reservadas paraThe Sims 4 já tem um evento para conferir e conhecer um pouco mais sobre o jogo: a E3 2014, que acontecerá de 10 a 12 de junho nos Estados Unidos. 
A confirmação foi feita por Rachel Franklin, produtora executiva do game, em mensagem publicada no Twitter. Não há detalhes sobre o que será exibido, mas ao responder uma pergunta a funcionária da Maxis revelou que a empresa “tem muito para mostrar”. 
Exclusivo para computadores, The Sims 4 é aguardado para algum dia do terceiro trimestre deste ano.

Xbox One será lançado no Japão em setembro


O público japonês enfim já tem uma data exata para colocar suas mãos no Xbox One: 4 de setembro. A informação foi divulgada pela Microsoft. 
Além da revelação da data de lançamento do console, foi informado que títulos comoRyse: Son of Rome, Forza Motorsport 5, Dead Rising 3, Sunset Overdrive e o novoHalo estão na lista de jogos que serão disponibilizados para o público que está do lado de lá do globo. Além destes, games como Call of Duty: Ghosts, Tomb Raider: Definitive Edition, Thief e Murdered: Soul Suspect, todos distribuídos pela Square Enix no Japão, também estão confirmados. 
Ampliando a lista de novidades, foi divulgada uma relação com as empresas que já confirmaram apoio ao console na terra do Sol Nascente. Confira quais são elas a seguir: 
  • Arc System Works
  • Artdink
  • Access Games
  • Acquire
  • Altus
  • Intergrow
  • Experience
  • SNK Playmore
  • Electronic Arts
  • Kadokawa Games
  • Capcom
  • Gung Ho Online Entertainment
  • Qute
  • Grounding
  • G.rev
  • Klon
  • Cave
  • Genki
  • Tecmo Koei
  • Codemasters
  • Konami
  • CyberConnect2
  • CyberStep
  • Silicon Studio
  • Zoo
  • Square Enix
  • Spike Chunsoft
  • SEGA
  • Tango Gameworks
  • 2K Games
  • Take 2
  • D3 Publisher
  • Triangle Service
  • Nippon Ichi Software
  • Hamster
  • Bandai Namco Games
  • BusinessPartner
  • From Software
  • Bethesda Softworks
  • Marvelous AQL
  • Moss
  • Yukes
  • Ubisoft
  • Land Ho!
  • LEVEL-5
  • Warner Bros. Entertainment 
Vale mencionar que, desta relação, mais de 30 estúdios ainda não possuem títulos anunciados para o Xbox One. Entre eles estão Nippon Ichi, From Software, Arc System Works, Atlus e SNK Playmore.

sábado, 19 de abril de 2014

Titanfall é o jogo mais vendido de março; inFamous: Second Son ficou em 2º


Mais de 7 milhões de unidades do PlayStation 4 já foram comercializadas; o hardware da Sony é líder pelo terceiro mês consecutivo nas vendas dos consoles de nova geração. Mas, de acordo com relatório publicado pelo NPD Group, Titanfall lidera o ranking dos softwares mais vendidos mundo afora durante o mês de março. Em segundo lugar ficou o título exclusivo para PS4: inFamous: Second Son. No geral, as vendas da indústria dos games aumentaram em 3%, o que totalizou o montante de US$ 1,03 bilhão.
“O PlayStation 4 e o Xbox One continuam notando o sucesso nas vendas acumuladas nesses primeiros cinco meses, o que totaliza mais que o dobro de vendas que seus consoles anteriores (PS3 e Xbox 360) alcançaram [no mesmo período]”, disse Liam Callahan, analista do NPD. As vendas de jogos, ainda conforme informa a companhia de análise de mercado, caíram 28%; a comercialização dos novos consoles da Microsoft e da Sony, contudo, aumentou em 78% (o que resultou no registro de US$ 395 milhões). Veja quais foram os 10 jogos mais vendidos durante o mês passado nos EUA de acordo com o NPD Group:
  • 1º: Titanfall (Xbox One e PC)
  • 2º: inFamous: Second Son (PS4)
  • 3º: South Park: The Stick of Truth (Xbox 360, PS3 e PC)
  • 4º: Call of Duty: Ghosts (Xbox 360, PS3, Xbox One, Wii U e PC)
  • 5º: Dark Souls 2 (PS3 e Xbox 360)

  • 6º: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS4, Xbox One, PS3 e Xbox 360)
  • 7º: NBA 2K14 (Xbox 360, PS3, PS4, Xbox One e PC)
  • 8º: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (PS3 e PS Vita)
  • 9º: The LEGO Movie Videogame (Xbox 360, PS3, 3DS, Wii U, Xbox One, PS4 e PS Vita)
  • 10º: Minecraft (Xbox 360)

Resident Evil 7 pode ser anunciado durante a E3 2014 [rumor]


De acordo com o jornal japonês especializado em economia Sankei Shimbun, “um grande anúncio deverá ser feito pela Capcom durante a E3 2014”. Especula-se fortemente que a companhia responsável pela franquia de Resident Evil possa, assim, revelar o próximo título da série para o PlayStation 4.
Ainda conforme sugerem as fontes consultadas pelo tal jornal, espera-se que o futuro título "venda mais de 5,6 milhões de cópias, assim como seu predecessor”. Nenhuma menção à versão do suposto jogo para o Xbox One foi feita pelo Sankei Shimbun – isso se deve, provavelmente, ao fato de que o novo console da Microsoft ainda não foi lançado no Japão.
Por se tratar de um rumor, naturalmente nada ainda pode ser tido como certeza. Até o momento, nenhum pronunciamento por parte da Sony ou Capcom foi feito; Resident Evil 7 pdoerá migrar para outras plataformas? Esclarecimentos poderão ser feitos em breve pelas tais companhias – no mais tardar, a esperada "grande revelação" deverá acontecer durante a E3 2014, evento que será realizado entre os dias 10 e 12 de junho em Los Angeles (EUA).

Ubisoft inicia a pré-venda nacional de Watch Dogs


Um dos jogos mais esperados de 2014, Watch Dogs será lançado no mês de maio e a Ubisoft anunciou o início da pré-venda do game para o público brasileiro.
A Ubisoft já confirmou que Watch Dogs já pode ser encomendado em suas versões para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 e PlayStation 4 nas principais lojas online do país. O valor do jogo é de R$ 199,90. A edição de PC do título está sendo vendida pelo valor de R$ 129,90. As pré-vendas em lojas físicas iniciarão no dia 30 de abril.
Comprando Watch Dogs antecipadamente, você terá todos os benefícios da Signature Edition. Todas as versões de console do game contarão com conteúdo adicional, com cerca de 20 minutos de gameplay exclusivo, além de duas recompensas desbloqueáveis. As versões de PS3 e PS4 ainda terão mais quatro missões inéditas, com aproximadamente uma hora de duração, um traje exclusivo e um bônus por recompensa.

terça-feira, 15 de abril de 2014

Atualização para o Xbox One já pode ser baixada; veja o que muda


A última atualização de sistema para o Xbox One já pode ser baixada por clientes daMicrosoft. Lançado na noite de ontem (14), o update melhora diversos recursos do console. “Eu gostaria de agradecer, novamente, aos membros da Xbox LIVE que testaram previamente a atualização e compartilharam suas impressões conosco”, escreveu Major Nelson em seu site. Veja o que muda a partir do download da atualização:
  • Jogos e apps salvos: uma barra de progresso agora irá exibir o estado de seus jogos salvos. A atualização de games e de apps também será mostrada por este novo recurso
  • Notificações de amigos: alertas vão aparecer sempre que amigos de sua lista de favoritos ficarem online na Xbox LIVE. Contatos que estão participando de jogatinas multiplayer também serão listados em suas notificações
  • Comandos de voz e movimentos: melhorias gerais foram feitas nos comandos de voz e leitura de movimentos. Agora, por exemplo, objetos não serão confundidos com mãos – a geração de um “falso-positivo” deixa então de existir
  • Melhorias gerais na qualidade de vídeo do GameDVR
  • Compatibilidade estendida do leitor de Bluray: o Xbox One irá suportar a saída de vídeo a 50 Hz de mídias gravadas a 50 Hz. Esta atualização deverá ser lançada ao aplicativo de leitura de discos nos próximos dias
  • Atualizações de firmware de headset: conexão sem fio agora mais estável; a redução de ruído de estática foi amenizada
  • Implementação no sistema de atualizações: novo recurso admite que configurações sejam ajustadas para o download de atualizações futuras. Usuários vão notar também a disponibilização de um comando que permite a reinicialização automática do console após updates.

Dark Souls 2 para PCs pode ter sido adiado

Se você é jogador de PCs e está contando os dias para poder se aventurar e sofrer emDark Souls 2, eis uma notícia para tirar um pouco do brilho desta sua terça-feira. Segundo usuários do fórum NeoGAF, a versão para computadores do game pode ter sido atrasada.
Isso porque um dos membros do fórum recebeu um email da Amazon informando que o pedido que 

ele havia feito iria demorar um pouco mais do que o esperado, uma vez que o game havia recebido uma nova data. Segundo a mensagem, o jogo seria enviado no dia 2 de maio — uma semana após a data prometida inicialmente.
E a Amazon não foi a única a fazer a mudança. A britânica ShopTo já alterou a data da pré-venda para o mês que vem. Por outro lado, lojas como a GAME e a GameStopcontinuam oferecendo o título para o dia 25 de abril.
Além disso, o Steam também não fez nenhuma modificação. E isso levantou algumas possibilidades. Tanto no caso do email da Amazon quanto na página da ShopTo, a nova previsão diz respeito à versão física de Dark Souls 2. Isso fez com que muita gente acredite que o atraso esteja relacionado apenas a essas cópias, o que significaria que a edição digital permaneceria para abril.
A Namco não comentou o assunto, mas é bem provável que tenhamos algum pronunciamento oficial sobre o possível atraso surgindo em breve.  

The Elder Scrolls Online não vai ter sistema unificado de contas


Ao contrário do que acontece em outros MMORPGs disponíveis em múltiplas plataformas (como Final Fantasy XIV: A Realm Reborn), The Elder Scrolls Online não vai contar com um sistema de contas integradas. Ou seja, caso você esteja acostumado a jogá-lo no PC, será preciso registrar uma conta diferente (e pagar uma mensalidade adicional) para aproveitá-lo no PlayStation 4 ou no Xbox One.
A informação surgiu após um usuário do Reddit identificado como Lapwner entrar em contato com o serviço de suporte da Bethesda questionando a empresa quanto a essa possibilidade. “Para jogar The Elder Scrolls Online no PC/Mac e em consoles, os jogados vão ter que possuir duas contas e assinaturas separadas: uma para o PC/Mac e outra para a plataforma de sua escolha”, afirmou a companhia.
Assim, caso você já tenha iniciado a nova aventura online, será preciso se manter fiel à plataforma escolhida para evitar possíveis prejuízos financeiros (e perdas razoáveis de progresso). Vale notar que, entre todas as versões disponíveis, a do Xbox One é a que exige um maior investimento: além de pagar pelo game e sua mensalidade, será preciso investir em uma assinatura do serviço Xbox LIVE Gold para poder acessá-lo.
A principal justificativa para a situação é justamente o fato de The Elders Scrolls se tratar de um jogo multiplataforma. Devido às diferenças de estrutura da Xbox LIVE  e da PSN (e, principalmente, graças à rivalidade entre a Sony e a Microsoft), a Bethesda se viu forçada a criar um ambiente online específico para cada uma das plataformas nas quais o MMO será disponibilizado.

segunda-feira, 14 de abril de 2014

Jogador profissional de Call of Duty disse que COD Ghosts é o pior jogo da franquia


Com o anúncio da competição de 1 milhão de dólares no último mês, a Activision  demonstrou interesse em continuar apoiando a competição, e assim ganhar o apoio da parte mais "hardcore" de sua comunidade. Jogadores profissionais como"Nadeshot" da OpTic Gaming, aparentemente consideram que o trabalho realizado em Ghosts esteve longe do esperado. 

"Há simplesmente tantas coisas que eles fizeram mal", disse o jogador sobre o ultimo jogo da série, de responsabilidade da Infinity Ward

"Call of Duty Ghosts é o pior Call of Duty da franquia", disse ele em uma entrevista com a Redbull depois de um torneio. "Eles são teimosos, gradualmente têm implementado alterações que melhoraram as coisas, mas coletivamente as pessoas sabem que este jogo não tem muita longevidade. A lacuna/abertura de skill é muito curta, é o que é."

"Quando mudam de produtores a cada ano, não sabem em que direção vão levar o jogo. Acontece que a direção não foi ideal para um jogo competitivo. Pode parecer chato, mas se mais jogadores profissionais fossem mais criticos sobre isso e oferecessem mais feedback aos produtores, o processo de criação de COD seria melhor.

Quando questionado sobre a tomada da Sledgehammer Games para o título deste ano, e cujos rumores indicam que será na série Modern Warfare, Nadeshotadotou um tom de mais otimismo. 

"Muitos da staff da Sledgehammer mostraram um apoio à comunidade competitiva nas redes sociais", referiu, "Vi fotos de membros da equipe deles vendo os torneios a partir de sua sala de guerra ("war room"). Muitos deles vieram aos torneios de COD no último ano, e isso muito antes de saberem que estariam fazendo o próximo jogo.

Nadeshot continua admitindo que nem todos partilham a esperança para a cena competitiva de Call of Duty e que ele e seus colegas profissionais sonham, mas certamente espera mais esforço para este ano. Também não parece estarem muito preocupado porque, "Não é para ser chato, mas sim para que apenas se melhore a partir daqui, este ano foi muito ruim."

"Percebi que a comunidade competitiva representa uma percentagem muito pequena, mas se a Activision organiza um torneio de 1 milhão todos os anos, não tem como não percebe essa coisas. Simplesmente não realizam o esforço necessário"
, explicou.

sexta-feira, 11 de abril de 2014

Assassin’s Creed Comet pode se passar na Roma de Júlio Cesar


De acordo com comentários da produtora da Ubisoft Jade Raymond, Assassin’s Creed: Comet (um dos dois títulos da série previstos para esse ano) pode ser ambientado na Roma Antiga. Caso isso aconteça, Comet será o segundo jogo da série na cidade, que apareceu também na época da Renascença em Assassin’s Creed: Brotherhood.
A possibilidade foi citada durante uma entrevista ao site canadense The Grid, quando Raymond comentou sobre como a série permite que os jogadores revivam momentos cruciais da história no papel destes poderosos assassinos. “Nós trabalhamos juntamente com historiadores para recriar essas sociedades – a Roma Antiga, a Revolução Francesa. Como cada jogo é feito em uma nova era, os jogadores não ficam cansados de tudo isso”, comentou a produtora.
Enquanto a Revolução Francesa foi confirmada como o ambiente de Assassin’s Creed: Unity (confirmado para ser lançado no final do ano para PC e os consoles da nova geração), a Ubisoft não confirmou ainda onde se passará Comet – o segundo título da série deste ano, que chegará ao PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Enquanto a fala de Raymond não confirma necessariamente que o novo jogo será ambientado nos tempos de César, em 2011 a Ubisoft realizou uma pesquisa com os fãs da série questionando qual período histórico eles gostariam de visitar no futuro e uma das opções era “a ascensão do Império de César na Roma Antiga”.
Segundo o site Videogamer, caso isso seja verdade, o cometa do título pode ser uma referência ao Cometa de César – registrado como um dos cometas mais brilhantes que já passaram pela Terra e que ganhou esse nome por ter sido visto após a morte do imperador romano.
Em contrapartida, rumores divulgados pelo Kotaku sugerem que Assassin’s Creed Comet pode ser ambientada na América do Norte. Anteriormente, o Kotaku realizou corretamente uma série de revelações a respeito de Unity antes de seu anúncio oficial. Quanto procurada pelo Videogamer para esclarecer a questão, a Ubisoft, no entanto, respondeu que não comenta rumores e especulações. O que será que a companhia está preparando?

Microsoft estuda solução para dor de cabeça causada por periféricos de VR


Larry Hryb, diretor de programação da Microsoft conhecido também como Major Nelson, acredita que a realidade virtual (VR) será de fato a próxima onda que deverá inundar o mundo dos jogos. Mas um fator tem passeado sorrateiramente pelo vale das fantásticas promessas feitas pelos periféricos de VR: dores de cabeça têm prejudicado a diversão de quem faz uso da ainda incipiente tecnologia.
“Prestamos atenção nisso [dores de cabeça] e continuamos ‘investigando o assunto’ para ver o que acontece. Este é um problema difícil de se resolver. Você está usando a tecnologia para ludibriar o cérebro humano a fazer coisas que ele não deveria fazer. Este é o motivo das dores de cabeça. Temos de encontrar o jeito certo de [implementar a tecnologia de realidade virtual]”, comentou Nelson em palestra realizada na universidade de Syracuse.

Xbox One: campanha oferece prêmios por compartilhamento de vídeos


A Microsoft acaba de lançar a campanha “The One”, um convite para que os jogadores do Xbox One mundo afora passem a utilizar o gravador integrado do console. Durante os próximos dias, diversas personalidades do YouTube vão postar desafios aos participantes, que devem, então, gravar seus melhores vídeos e compartilhar online utilizando o Upload Studio.
Os vídeos podem ser enviados até o dia 2º de maio, sendo possível escolher entre diversos desafios focados em proezas de jogabilidade — tais como “Mostre suas formas mais criativas de matar zumbis”, proposto pelo rapper Dan Bull. Outras propostas devem ser reveladas em breve por figuras bem conhecidas no YouTube, como JayEx23 e a equipe do TWiiNSANE.
Entre os jogos que devem compor os desafios há vários preferidos do console, como Titanfall, Dead Rising 3, FIFA 14 e Call of Duty: Ghosts. Quanto aos prêmios, entretanto, nada foi dito até o momento — embora a promessa seja para algum momento dos próximos dias. Agora é esperar por um movimento oficial da Microsoft.

Nada de Titanfall no Games on Demand do Xbox 360


Depois de muita espera, Titanfall finalmente chegou ao Xbox 360. No entanto, se você estava esperando o game ser disponibilizado digitalmente na Live para poder acabar com alguns robôs gigantes, é melhor você ir correndo até a loja mais próxima. Isso porque a Electronic Arts disse que o título não será liberado no Games on Demand.
Segundo a distribuidora, após uma série de testes, chegou-se à conclusão de que o lançamento digital do jogo no Xbox 360 não representaria a verdadeira experiência do game — seja lá o que ela quis dizer com isso. Há que credite a ausência ao fato de o jogo exigir uma instalação de 1 GB e que, por alguma razão, isso afetaria o desempenho geral. No entanto, não há nenhuma explicação oficial para isso.
A EA ainda se “desculpou” àqueles que ainda nutriam alguma esperança de comprar o game pela Live. Ela pede para que os jogadores entendam que a decisão foi feita para que eles pudessem aproveitar de verdade tudo aquilo que Titanfall tem a oferecer e da melhor maneira possível — por mais que ela nunca tenha prometido nada em relação a um lançamento digital.

quinta-feira, 10 de abril de 2014

Naughty Dog se diz lisonjeada pela recepção dos fãs de The Last of Us


The Last of Us é um dos jogos mais celebrados lançados para PlayStation 3 e sem dúvida figura como um dos games mais grandiosos já produzidos até então. O sucesso do game foi tanto que ele vai ganhar uma versão remasterizada para PlayStation 4 — e a Naughty Dog garante estar bastante ocupada trabalhando nesse port.

Em entrevista ao PlayStation Access, o diretor do jogo, Bruce Straley, e o copresidente da desenvolvedora, Evan Wells, falaram também que a empresa fica lisonjeada pela reação apaixonada dos fãs, relatando ainda uma sensação de alívio por ver que o duro trabalho teve tamanha repercussão.


The Crew terá mundo aberto maior do que GTA V, Skyrim e RDR combinados


Que The Crew vai cobrir uma extensão considerável de terras virtuais, isso já era bem sabido. Mas se os “90 minutos” necessários para cobrir toda a extensão de rodovias do jogo já chamavam alguma atenção, o que dizer do mapa recentemente mostrado pelo diretor criativo de game, Julian Gerighty?
Eis, portanto, o que “5 mil quilômetros” também representam: uma área que poderia conter os mundos de Red Dead Redemption, Forza Horizon, Far Cry3, Need for Speed Rival e The Elder Scrolls V: Skyrim... Simultaneamente. “Em relação ao tamanho, a nossa Nova York é tão grande quanto a Liberty City de GTA V”, disse Gerighty ao Teamvvv.

“Entretanto, além disso, nós temos também Chicago, Detroid, Saint Louis, Miami, Dallas, Las Vegas, Seattle, San Francisco e todas essas cidades.” Gerighty diz ainda que a equipe fez questão de incluir Detroit no mapa, já que a cidade também é conhecida como Motor City. “Mas não são apenas essas cidades: há também tudo o que existe entre elas. Dessa forma, é realmente um jogo imenso.” Resta saber como esse espaço todo será ocupado, é verdade.
Ademais, vale lembrar que a Ivory Tower lançou recentemente um trailer em que se pode conferir diversas localidades do game (confira acima). The Crew deve dar as caras durante a próxima primavera, com lançamentos previstos para Xbox One, PlayStation 4 e Windows PC.

terça-feira, 8 de abril de 2014

GTA V pode chegar para PCs e consoles de nova geração em junho

Eu posso ficar o tempo que for de férias, mas sei que algumas coisas não vão mudar. Uma delas é a esperança do povo de ver Grand Theft Auto V chegando nos PCs. Desta vez, a rede de lojas alemã Saturn quem deu a dica em seu perfil no Twitter.
Segundo a loja, o game chegará aos computadores já no próximo mês de junho, coincidindo com informações apontadas por outras companhias do varejo. No entanto, mais do que isso, a Saturn ainda garante que o jogo do ano de 2013 também receberá uma versão para PlayStation 4 e Xbox One.

E, por mais que a Rockstar não tenha comentado nada sobre o assunto, o boato faz bastante sentido se levarmos em consideração a intenção da empresa de levar o título para a nova geração. Assim, em vez de simplesmente fazer uma melhoria na edição para PCs, o estúdio fez mudanças para adaptar o jogo para as novas plataformas, o que justificaria a longa espera.
Além disso, como dito, GTA V foi eleito o jogo do ano pelo VGX e seria natural o lançamento de uma edição Game of the Year mais completa. E, em vez de simplesmente relançá-la no PS3 e Xbox 360, não seria estranho ver novos sistemas recebendo o game.
De qualquer forma, tudo não passa de mais especulação e teremos de esperar um pouco mais para saber se a Rockstar realmente planeja ou não fazer isso. Até lá, continuamos com os boatos.

No Xbox 360, Titanfall terá opção para limitar jogo a 30 fps

Enquanto os donos do Xbox One e PC já estão destruindo robôs gigantes em Titanfall, os fiéis companheiros do Xbox 360 ainda aguardam pela oportunidade de entrar nesta insana batalha. E enquanto o game não chega ao console, a Respawn traz algumas novidades para deixar os jogadores já cientes do que eles vão encontrar.

De acordo com o estúdio, a nova versão virá com uma opção que limita a quantidade de quadros por segundo a uma taxa de até 30 fps. Isso foi feito para que reduzir a oscilação na imagem, oferecendo uma experiência visual mais consistente e sem aquelas falhas que tanto incomodam durante a partida.
Além disso, a Respawn afirma que essa novidade também vai ajudar na resposta dos controles. Contudo, ela não entrou em detalhes e não explicou como exatamente isso vai funcionar.
Quem decidir deixar essa restrição desligada vai poder ver o universo de a uma frequência bem acima dos 30 Hz propostos. No entanto, ao mesmo tempo em que isso oferece uma fluidez maior na imagem, ela também pode causar pequenos problemas na imagem, como screen tearing e stuttering — as pequenas engasgadas.

Saldão Microsoft: Xbox LIVE traz exclusivos do Xbox 360 por até R$ 35

A Microsoft decidiu abrir o coração neste começo de mês. Até o próximo dia 14, vários títulos estarão com descontos de até 90% na Xbox Live — para a alegria daqueles que esperavam uma promoção para aumentar sua coleção.
E não pense que se trata apenas daqueles títulos mais desconhecidos. Vários games de peso estão com preço reduzido ao longo desta semana, incluindo toda a série Gears of War e alguns outros exclusivos. E o melhor de tudo é que esses valores são válidos para qualquer pessoa e não apenas assinantes Gold. Em outras palavras: não perca!
Confira abaixo a lista completa.
  • Gears of War (R$ 19,47)
  • Gears of War 2 (R$ 19,47)
  • Gears of War 3 (R$ 32,67)
  • Gears of War 3 Season Pass (R$ 19,80)
  • Alan Wake (R$ 17,25)
  • The Gunstringer (R$ 19,75)
  • Crackdown (R$ 9,57)
  • Halo Wars (R$ 26,07)
  • Halo: Reach (R$ 26,07)
  • Castle Crashers (R$ 9,90)
  • BattleBlock Theater (R$ 9,90)
  • Charlie Murder (R$ 6,00)
  • CastleStorm (R$ 6,00)
  • Full House Poker (R$ 6,00)
  • Fire Pro Wrestling (R$ 6,00)
  • Iron Brigade (R$ 6,00)
  • Wreckateer (R$ 6,00)
  • Insanely Twisted Shadow Planet (R$ 6,00)
  • Home Run Stars (R$ 2,00)
  • Magic 2014 — Duels of the Planeswalkers (R$ 10,00)
Além disso, os jogos abaixo também estão em promoção até o dia 14 de abril, mas somente para assinantes Gold.
  • Resident Evil 5 (R$ 12,87)
  • Dragon’s Dogma: Dark Arisen (R$ 58,83)
  • Devil May Cry HD Collection (R$ 26,07)
  • Remember Me (R$ 52,47)
  • Sleeping Dogs (R$ 24,18)

segunda-feira, 7 de abril de 2014

Sucker Punch explica porque não é possível cortar cutscenes em inFamous


Além de anunciar recentemente um patch para adicionar algumas novidades à inFamous: Second Son, a Sucker Punch também explicou em sua conta oficial no Twitter porque não pode atender a alguns pedidos dos fãs, como permitir que as cenas de transição sejam cortadas.
Segundo a companhia, o jogo aproveita o tempo em que as cenas estão acontecendo para definir o tempo do dia e carregar os cenários do jogo, por exemplo. Desse modo, não é possível simplesmente cortar as cenas.
Apesar disso, a companhia revelou estar atenta ao feedback dos fãs e cogita adicionar novidades para quem terminou o jogo. Entre as possibilidades estão a inclusão de um modo que ofereça inimigos infinitos e a possibilidade de ligar ou desligar as forças da DUP na cidade após o fim da campanha.

Promoção da Ubisoft na PSN oferece jogos com até 75% de desconto


Se você estava esperando por uma boa promoção para comprar um novo jogo, a Ubisoft pode ter a solução. A companhia francesa criou um grande saldão com vários títulos e DLCs com até 75% na loja digital da PlayStation Network. A promoção vale até a próxima terça-feira (08).
Veja abaixo a lista completa dos games em promoção

75% de desconto

  • Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII (US$ 4,99)
  • Brothers in Arms: Hell’s Highway (US$ 14,99)
  • Call of Juarez: Bound in Blood (US$ 7,49)
  • Call of Juarez: Gunslinger (US$ 3,99)
  • CSI: Fatal Conspiracy (US$ 4,99)
  • Cloudberry Kingdom (US$ 2,49)
  • Expendables 2 (US$ 3,99)
  • Far Cry 2 – Digital (US$ 4,99)
  • I Am Alive (US$ 3,99)
  • Mad Riders (US$ 2,49)
  • Mad Riders: The Daredevel Map Pack (US$ 1,49)
  • Might and Magic Clash of Heroes (US$ 3,99)
  • Might and Magic Clash of Heroes I Am The Boss DLC (US$ 1,49)
  • Prince of Persia Digital (US$ 7,49)
  • Prince of Persia: Sand of Time (US$ 3,99)
  • Prince of Persia: The Forgotten Sands (US$ 7,49)
  • Prince of Persia: The Two Thrones (US$ 3,99)
  • Prince of Persia: Warrior Within (US$ 3,99)
  • Shoot Many Robots (US$ 2,49)
  • R.U.S.E. (US$ 7,49)
  • ShaunWhite Skateboarding (US$ 7,49)
  • Shaun White Snowboarding (US$ 7,49)
  • Tom Clancy’s Splinter Cell HD (US$ 3,49)
  • Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory HD (US$ 3,49)
  • Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent (US$ 7,49)
  • Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow HD (US$ 3,49)
  • Tom Clancy’s Endwar (US$ 7,49)
  • Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 – Digital (US$ 7,49)
  • Tom Clancy’s H.A.W.X. (US$ 7,49)
  • Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 (US$ 7,49)
  • Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas (US$ 7,49)
  • Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 (US$ 7,49)

 50% de desconto

  • Babel Rising (US$ 4,99)
  • Cellfactor: Psychokinectic Wars (US$ 2,49)
  • Expendables 2: Barney Ross Full Upgrade (US$ 0,49)
  • Expendables 2: Gunner Jensen Full Upgrade (US$ 0,49)
  • Expendables 2: Hale Caesar Full Upgrade (US$ 0,49)
  • Expendables 2: Yin Yang Full Upgrade (US$ 0,49)
  • Flashback (US$ 4,99)
  • Just Dance 2014 (US$ 19,99)
  • Just Dance 4 (US$ 19,99)
  • Rayman Origins (US$ 9,99)
  • Rocksmith 2014 (US$ 29,99)
  • Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier (US$ 9,99)
  • Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist (US$ 29,99)
  • The Smurfs 2 (US$ 19,99)
  • Voodoo Dice (US$ 2,49)