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sábado, 5 de outubro de 2013

Microsoft assegura: Kinect não será usado inapropriadamente no Xbox One


Divulgação/Microsoft
Em maio, iniciou-se uma discussão em relação a alguns dos recursos existentes no Kinect doXbox One. Na época, fontes da indústria não reveladas teriam dito que o periférico do novo console da Microsoft monitoraria o ambiente o tempo todo. O objetivo disso seria verificar quantas pessoas estão usufruindo de um determinado conteúdo e identificar o gênero e a idade aproximada desses utilizadores.
Com isso, o video game seria capaz de restringir conteúdos adultos para menores de 18 anos, direcionar anúncios publicitários de acordo com quem o está usando e bloquear a reprodução de filmes, por exemplo, para um número maior de pessoas do que a licença-padrão desse tipo de conteúdo.
De olho em você
Em publicação recente no fórum NeoGAF, Albert Penello, diretor de planejamento de produto daMicrosoft, tentou esclarecer algumas dúvidas que surgiram de lá para cá e que foram novamente levantadas nesse site.
"Eu acho que você está se referindo a uma entrevista do início do ano em que alguém falou sobre como alguns dos recursos do novo Xbox One Kinect poderiam ser usados para direcionar publicidade. Este é o ponto que pareceu gerar alguma controvérsia", escreveu o executivo.
Divulgação/Microsoft
“Primeiro, ninguém está trabalhando nisso. Nós temos outros interesses urgentes para dedicar nosso tempo. Essa entrevista foi meramente especulativa. Segundo, se algo desse gênero fosse implementado, você pode ter certeza que isso não aconteceria sem o controle do usuário”, garantiu Penello.
Privacidade em primeiro lugar
O diretor da Microsoft ainda exemplificou a preocupação da empresa em manter a privacidade dos seus clientes. “O Kinect é capaz de reconhecer o seu rosto e realizar o login automaticamente. Poderíamos criar um recurso bem interessante que permitisse armazenar esses dados na nuvem e conectá-lo diretamente a um amigo. Porém, por razões de privacidade, as suas informações não saem do console”, afirmou ele.
“Você verá algo semelhante no Skype, que congela o streaming de vídeo quando deixar de ser o aplicativo primário. Se você voltar para a tela inicial ou abrir outro programa, o fluxo de vídeo será cortado. Faremos isso para que o usuário não possa acidentalmente manter uma conexão de vídeo em segundo plano”, complementou Penello.
Para finalizar, o executivo assegura que “prevenir o uso inapropriado do Kinect” é algo que a companhia leva muito a sério.
Fonte: NeoGAF

sexta-feira, 27 de setembro de 2013

Xbox One: novo exclusivo promete ser o futuro do fitness [vídeo e galeria]


A promessa é ousada: Xbox Fitness, o novo exclusivo anunciado pela Microsoft nesta semana, quer apresentar ao mundo o futuro desta cada vez mais popular forma de exercícios. Por meio do novo e ainda mais poderoso Kinect, o console será capaz de processar todos os movimentos dos suados jogadores. E mais: as calorias queimadas e a frequência de batimento cardíaco, por exemplo, serão informações também observadas por este game inovador.
Uma extensa biblioteca de vídeos faz parte do catálogo de exercícios de Xbox Fitness, e treinadores famosos são os responsáveis por comandar a malhação (tais como Tony Horton, Shoun T, Tracy Anderson e Jillian Michaels). E qual será o custo deste sistema particular de treinamento? Para membros da Xbox LIVE Gold, nenhum centavo vai precisar ser desembolsado.
Feedback
Outro dos recursos interessantes de Xbox Fitness é o seu mecanismo de feedback. Como todos os exercícios são minuciosamente explicados pelos orientadores, e considerando o fato de que a movimentação deverá ser feita também sob os comandos dos professores, todos os erros e acertos serão instantaneamente listados pelo jogo.
Programas personalizados
Baseados em seu histórico de performance em cada tipo de exercício, programas personalizados de treinamento serão sugeridos pelo game. Assim, módulos de 10 a 60 minutos de jogatina árdua poderão ser escolhidos por quem tiver fôlego suficiente.

Xbox Fitness será lançado em dezembro deste ano. Não sabemos se traduções ou legendas serão incluídas em versões que não as estadunidenses neste título. Para que o acesso ilimitado a todas as possibilidades de jogatina possa ser feito, você deverá, até janeiro de 2015, adquirir (R$) um “Xbox Fitness Pass”; um registro na Xbox LIVE Gold será também uma das exigências feitas a quem desejar desbravar por completo o tal jogo.
Confira, logo abaixo, galeria com algumas screenshots de Xbox Fitness.
Fonte: Xbox

quarta-feira, 11 de setembro de 2013

Infinity Ward vê potencial em um Call of Duty com Kinect para Xbox One


Em entrevista ao OXM, o produtor da Infinity Ward, Mark Rubin, deixou os fãs de Call of Dutyainda mais ansiosos para a próxima geração. De acordo com ele, há bastante potencial em um jogo da franquia que utilize o Kinect para o Xbox One.
“Sem querer entregar, nós já estamos fazendo algumas coisas. É mais um trabalho de menu, para que você navegue com o Kinect. (...) Agora precisamos ver aonde iremos para dar o próximo passo”, revela Rubin, sem falar em algum título específico ou soltar uma previsão. Ele ainda falou que vê com bons olhos o uso de comandos de voz em um game de Call of Duty.
Rubin ainda fala que não tem a menor pressa para lançar algo prematuramente. “É como a fábula da lebre e da tartaruga, e nós preferimos ser a tartaruga, dar um tempo para a tecnologia e ter certeza de que as coisas estão certas”, explica o produtor, justificando a lentidão para adotar o sensor de movimento.
Fonte: OXM

sexta-feira, 9 de dezembro de 2011

Raving Rabbids Alive & Kicking chegam ao Brasil

         Os coelhos malucos da Ubisoft vão invadir a sua casa. Essa é a proposta de Raving Rabbids Alive & Kicking, novo game da Ubisoft que chega às lojas brasileiras dia 3 de dezembro, em versão exclusiva para Xbox360 Kinect, por R$99,90, totalmente legendado em português.
      Com o auxílio da tecnologia do Xbox 360 Kinect, o jogo vai transformar sua sala em um verdadeiro cenário de videogame, onde será possível jogar mais de 60 games competitivos com até quatro pessoas ao mesmo tempo.Nessa nova aventura, os coelhos de Raving Rabbids se tornarão reais, surgirão em qualquer lugar e interagirão o tempo todo com os jogadores, que, às vezes, terão que se livrar deles e, às vezes, terão que atraí-los. São diversos modos de jogo em que os gamers precisarão nadar, pular, dançar, rolar e até tocar guitarras imaginárias se quiserem participar dessa festa com os coelhos malucos.
     E para tornar estes momentos ainda mais inesquecíveis, utilizando o Kinect, ao final de cada partida você pode registrar com fotos as situações mais inusitadas desse jogo, sempre ao lado dos Raving Rabbids. Assista o vídeo clicando aqui.


Fonte: Nonuba