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quinta-feira, 17 de outubro de 2013

Inicialização do Xbox One demora apenas 5 segundos


O vídeo acima tem apenas 9 segundos. E esse tempo é maior do que o período que o Xbox One vai gastar até ser inicializado e permitir a navegação e utilização de todas as suas funções – inclusive, é claro, entrar num jogo. Cronometrando grosseiramente, registramos cerca de 5 segundos para que o próximo console da Microsoft seja inicializado!
Numa comparação superficial, o tempo de espera até que você possa usufruir dos recursos do console é consideravelmente menor do que o período que o Xbox 360 atualmente leva. Após os rápidos cinco segundos, a dashboard é exibida na íntegra.
Funcional, não? O Xbox One está quase aí: dia 22 de novembro é a data de lançamento do console da Microsoft.

segunda-feira, 14 de outubro de 2013

Confira o gameplay de Injustice: Gods Among Us – Ultimate Edition no Vita


A épica batalha entre os heróis e vilões da DC Comics chegará ao Vita em novembro. Injustice: Gods Among Us – Ultimate Edition foi apresentado pela Netherrealm e Warner Bros. durante o New York Comic-Con, realizado no último final de semana no Estados Unidos. A PS Nation esteve no evento e gravou 14 minutos de ação no portátil da Sony.
A nova versão contará com todo o conteúdo DLC de Injustice já desbloqueado, chegando ao Vita no valor de US$ 39,99 (cerca de 90 reais). O jogo rodará a uma taxa constante de 60 frames por segundo, assim como a versão de Mortal Kombat para o mesmo portátil.
Injustice: Gods Amons Us – Ultimate Edition estará presente nas plataformas PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Vita e Xbox 360, e terá as seguintes datas de lançamento: 29 de novembro na Europa, e 12 do mesmo mês no Estados Unidos. Para o novo console da Sony, porém, ele só chegará no lançamento mundial do PS4, marcado para 15 de novembro.
Fonte: PS NationPolygon

quinta-feira, 10 de outubro de 2013

Shootmania Storm: jogue a demo e concorra a um PS4 [vídeo]


A Ubisoft acaba de liberar uma demonstração gratuita de ShootMania Storm, a qual traz um modo completo do game. O arquivo pode ser baixado nos sites ManisPlanet, ShootMania ou noSteam — onde o título pode ser adquirido com 50% de desconto.
A demo traz uma boa dose da ação frenética do game, com disputas “3 contra 3”, matchmaking, rankings dedicados e níveis de progressão. Além disso, quem encarar a demonstração até o dia 31 de outubro ainda pode ganhar um PlayStation 4 ou uma cópia do game — confira as regras de participação aqui (em inglês).
Fonte: ManiaPlanet

Armaduras celestiais vão elevar o Cosmo de novo Cavaleiros do Zodíaco


Se você ainda estava em dúvida se deveria ou não se empolgar Os Cavaleiros do Zodíaco: Bravos Soldados, o novo trailer liberado pela Namco Bandai é um golpe certeiro para deixar todos os fãs dos Defensores de Athena mais do que animados.
Primeiramente, temos a confirmação de que Seiya e companhia poderão lutar usando as Kamui, as armaduras celestiais que aparecem no fim da Saga de Hades. Afinal, se a ideia é elevar o Cosmo dos heróis às alturas, nada melhor do que trazer a vestimenta mais poderosa de todas.
Além disso, o vídeo ainda mostra que alguns dos personagens que ficaram de fora do último jogo devem, finalmente, dar as caras. É o caso de Jabu de Unicórnio e Ichi de Hidra, que chegam para amplia a lista de Cavaleiros de Bronze disponíveis. Além disso, os deuses Thanatos e Hypnos também poderão ser selecionados para elevar os confrontos a um novo nível.
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quarta-feira, 9 de outubro de 2013

Xbox One pode ter suporte a teclado e mouse, sugere Major Nelson


O debate "é melhor jogar FPS em um controle de Xbox ou no teclado?" não vai acabar tão cedo. AMicrosoft sabe disso e, para o Xbox One, pode tentar agradar ambos os públicos.
Em entrevisa ao Newegg, Major Nelson, cujo nome verdadeiro é Larry Hryb, comentou que o Xbox One pode ter suporte para teclado e mouse em um futuro próximo, e que esse desejo pode ser realizado, caso seja a vontade dos desenvolvedores.
"Nós certamente temos esse grande kit de desenvolvimento para que os criadores façam o que eles quiserem. Se isso é algo em que eles estão interessados, nós certamente ajudaremos nisso. É possível, mas não temos nada a anunciar no momento", afirma ele, deixando claro que não é só plugar os periféricos no consoles para ter a mesma experiência e jogabilidade.
O executivo ainda comenta que o terreno de games de PC contra console é um campo minado perigoso. "Temos esse conceito de que, quando você joga no computador, você está inclinado para frente. No Xbox, você inclina-se para trás, só quer se divertir. Não quero incitar esse debate religioso, estou ciente disso. Nós queremos providenciar a experiência de video game que as pessoas apreciem, certamente com Windows, que é a nossa outra grande plataforma na Microsoft", concluiu Nelson.
Fonte: Newegg

segunda-feira, 7 de outubro de 2013

BF4: jogabilidade no Xbox One, primeiro DLC e lista de conquistas

A versão Beta do aguardado Battlefield 4 já está funcionando a plenos pulmões e um gamer teve uma ideia sensacional. Ele gravou os 64 jogadores em ação no belíssimo mapa Siege of Shanghai e compilou as imagens em um vídeo com uma modificação temporal — popularmente conhecida como “Time Lapse”.
Vale a pena conferir as imagens acima, prestando bastante atenção na movimentação fluida dos esquadrões de combatentes, sem falar na chuva de tiros. Além disso, o site Xbox360 Achievements liberou uma lista com as conquistas que estarão presentes na versão para o console da Microsoft do título.
Confira as principais conquistas na lista abaixo as conquistas de BF4 ao lado dos pontos ganhos com cada uma delas. Para saber qual é a descrição de cada um dos itens, e possivelmente encontrar uma tonelada de spoilers, basta clicar aqui e conferir a publicação do site original em inglês.

sexta-feira, 27 de setembro de 2013

Xbox One: novo exclusivo promete ser o futuro do fitness [vídeo e galeria]


A promessa é ousada: Xbox Fitness, o novo exclusivo anunciado pela Microsoft nesta semana, quer apresentar ao mundo o futuro desta cada vez mais popular forma de exercícios. Por meio do novo e ainda mais poderoso Kinect, o console será capaz de processar todos os movimentos dos suados jogadores. E mais: as calorias queimadas e a frequência de batimento cardíaco, por exemplo, serão informações também observadas por este game inovador.
Uma extensa biblioteca de vídeos faz parte do catálogo de exercícios de Xbox Fitness, e treinadores famosos são os responsáveis por comandar a malhação (tais como Tony Horton, Shoun T, Tracy Anderson e Jillian Michaels). E qual será o custo deste sistema particular de treinamento? Para membros da Xbox LIVE Gold, nenhum centavo vai precisar ser desembolsado.
Feedback
Outro dos recursos interessantes de Xbox Fitness é o seu mecanismo de feedback. Como todos os exercícios são minuciosamente explicados pelos orientadores, e considerando o fato de que a movimentação deverá ser feita também sob os comandos dos professores, todos os erros e acertos serão instantaneamente listados pelo jogo.
Programas personalizados
Baseados em seu histórico de performance em cada tipo de exercício, programas personalizados de treinamento serão sugeridos pelo game. Assim, módulos de 10 a 60 minutos de jogatina árdua poderão ser escolhidos por quem tiver fôlego suficiente.

Xbox Fitness será lançado em dezembro deste ano. Não sabemos se traduções ou legendas serão incluídas em versões que não as estadunidenses neste título. Para que o acesso ilimitado a todas as possibilidades de jogatina possa ser feito, você deverá, até janeiro de 2015, adquirir (R$) um “Xbox Fitness Pass”; um registro na Xbox LIVE Gold será também uma das exigências feitas a quem desejar desbravar por completo o tal jogo.
Confira, logo abaixo, galeria com algumas screenshots de Xbox Fitness.
Fonte: Xbox

quinta-feira, 26 de setembro de 2013

Confira o primeiro trailer do filme baseado em Need for Speed [vídeo]


O filme baseado na franquia de corrida Need for Speed ganhou o primeiro trailer. E, contrariando as expectativas de muita gente, ele não é feito apenas de explosões, velocidade e carros modificados.
O clipe surpreende por apresentar muita carga dramática e dedicar quase toda a duração a uma narração cheia de emoção do protagonista vivido pelo ator Aaron Paul, sem demonstrar a personalidade explosiva de Jesse Pinkman (do seriado "Breaking Bad").
"Eles tiraram tudo de mim. (...) Eu vou encontrar forças e controle, e eu  vou triunfar", diz o personagem, que aparece dirigindo em estradas, desertos e pistas urbanas. Armas, explosões e até um helicóptero marcam presença no vídeo.
Ainda sem data ou título para o Brasil, Need for Speed estreia oficialmente em março de 2014.
Fonte: YouTube

terça-feira, 24 de setembro de 2013

Trailer em português de Dragon Ball Z: Battle of Z é publicado [vídeo]


A uma narração inflamada, o novo trailer de Dragon Ball Z: Battle of Z exibe alguns dos recursos que estarão disponíveis neste estonteante jogo, cujo lançamento está marcado para o início de 2014 aos consoles Xbox 360, PlayStation 3 e PS Vita. Missões cooperativas, jogatina multiplayer entre dois times compostos por quatro jogadores cada e chefões gigantescos são algumas das opções deste aguardado e enérgico game.
E mais: se você adquirir a edição de lançamento, um código para o download da roupa do modo Sennin de Uzumaki Naruto para o Goku lhe será fornecido. Prepare-se para enfrentar 60 missões, jogue com mais de 70 personagens e crie, assim, “seu time de guerreiros Z dos sonhos”. Em Dragon Ball Z: Battle of Z, ataques sincronizados poderão ser desferidos contra inimigos, corpos poderão ser ressuscitados e até o nível super sayajin deus poderá ser atingido.

Final Fantasy ganha novidades durante a TGS 2013 [vídeo]

A Tokyo Game Show era uma oportunidade brilhante para a Square Enix mostrar alguns detalhes que realmente deixassem os jogadores confiantes para a chegada de Final Fantasy XV. No entanto, a companhia já havia divulgado antecipadamente que não falaria praticamente nada sobre o eterno Versus XIII durante o evento japonês.
Mesmo assim, Tetsuya Nomura, o diretor da produção, não teve coragem de deixar os fãs da série mais uma vez órfãos. Para compensar a falta de detalhes sobre a produção, o diretor fez uma participação no quadro da Sony chamado “Falando com os desenvolvedores”, no qual ele explicou mais a fundo alguns aspetos de FF XV, incluindo algumas curiosidades sobre a jogabilidade.
Em jogos anteriores da franquia Final Fantasy, comumente nos deparávamos com cenas de computação gráfica pré-renderizadas durante os conflitos. Dessa vez, graças ao poder monstruoso do hardware dos consoles da oitava geração, desta vez poderão ser usadas cinemáticas em tempo real. Segundo Nomura, essa alteração foi incluída para que o game pareça o mais contínuo possível.
Assim, vale a pena conferir o vídeo acima, mesmo que seja difícil entender alguma coisa do que esteja sendo dita.
Além da participação no programa da Sony, Nomura também deu alguns detalhes novos sobre a vindoura produção em uma entrevista à revista japonesa Famitsu. De acordo com o diretor deFinal Fantasy XV, a estréia dos fortíssimos elementos de ação na orientação dos combates fará do game uma peça diferente entre todos os demais membros da série.
No entanto, será a profunda relação com a linha de história que será vivenciada pelos gamers que fará do título um real “Final Fantasy”, por assim dizer. Ainda nessa linha de detalhes viscerais para o encaixe na série, Nomura ainda mencionou que os inimigos exibirão números de dano ao serem atingidos pelos jogadores.
“Se os valores numéricos desaparecessem, eu não acho que isso seria muito característico de Final Fantasy”, afirma o diretor, que completa: “Você luta com sua maneira preferida de luta visando os valores numéricos que aparecerão a cada acerto. Essa relação numérica, possivelmente não existe em nenhuma outra  obra do gênero dentro do mercado de games”.
Para finalizar, Nomura disse que a equipe está procurando uma maneira de estender a experiência de Final Fantasy XV para além dos consoles, possivelmente utilizando smartphones ou até mesmo o PlayStation Vita. Como de costume, não sabemos quando o game chega.
Fontes: YouTube/PlayStationJPFamitsu (via tradução do Polygon)

sexta-feira, 20 de setembro de 2013

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst recebe novo video


Em vídeo divulgado nesta semana pelo canal oficial da Namco Bandai no YouTube, alguns trechos de jogabilidade de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst foram exibidos. Merecem atenção os melhoramentos gráficos que esta edição do jogo recebeu; agora, mais cenas inspiradas em fotografia cinematográfica vão dar as caras durante a jogatina.
Além disso, 38 DLCs customizáveis farão, também, parte do game – será possível, por exemplo, alterar a vestimenta de praticamente todos os ninjas de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst. E mais: agora, o personagem Kabuto Yakushi (Sage Mode) está disponível para jogo.
“Não sou mais uma cobra. Com os poderes que adquiri, me tornei um dragão!”, pode-se ler em um dos trechos do clipe postado acima – que mostra uma batalha insana entre ninjas e um híbrido entre humano e réptil. “Com essas novas habilidades, ninguém pode me tocar”, replica Kabuto Yakushi.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst sai ainda neste ano para o PlayStation 3, Xbox 360 e também aos PCs.

segunda-feira, 16 de setembro de 2013

Confira um pouco do modo espectador no multiplayer de Battlefield 4 [vídeo]


Battlefield 4 está ficando cada vez mais próximos de chegar às prateleiras das lojas, a fim de tornar a jogatina de games de tiro em primeira pessoa da sétima geração de consoles ainda mais incrível. Enquanto isso, a DICE continua mostrando mais atualizações que fez no game, em relação ao jogo anterior da franquia.
Uma das últimas demonstrações feitas pela desenvolvedora já está postada no YouTube e mostra um pouco mais de como funcionará a jogatina quando os gamers não estiverem de fato jogando. Em outras palavras, estamos falando do “Spectator Mode”, ou seja, aqueles momentos anteriores ao início de uma partida no multiplayer ou que ocorrem entre o momento em que você perde uma vida até que seu personagem retorne ao mapa.
Vale a pena conferir o vídeo acima e notar a evolução do novo game, apresentada no mapa multiplayer Paracel Storm. BF4 título tem previsão de lançamento no próximo dia 29 de outubro deste ano, com versões para PlayStation 3, PC e Xbox 360. Já quem quiser atualizar a sua versão da produção para os consoles da próxima geração (PlayStation 4 e Xbox One), precisará apenas pagar uma pequena taxa de US$ 10 (em torno de R$ 23, de acordo com a cotação de hoje da moeda americana).