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domingo, 20 de outubro de 2013

Xbox One e PS4 ajudam AMD a lucrar novamente


Empresa está lucrando novamente, por enquanto (Fonte da imagem: Reprodução/MRBill)
Depois de cerca de um ano no vermelho, a AMD voltou a conseguir resultados positivos. No último trimestre, a empresa marcou US$ 48 milhões em caixa referentes ao período dos últimos três meses fiscais da companhia. Ainda assim, essa boa notícia pode não ser tão boa quanto parece. Apesar de significar uma grande mudança de cenário, esses resultados podem ser passageiros, já que boa parte desse lucro foi referente às vendas de componentes para Microsoft e Sony, que incorporaram chips gráficos da AMD em seus novos consoles, o Xbox One e o PS4.
Fora isso, a fabricante ainda comentou que sua divisão de processadores tradicionais não está tão bem. Na verdade, o setor encolheu 6% no último trimestre ou 15% nos últimos 12 meses. Dessa maneira, a área de soluções gráficas e visuais foi a responsável por levantar a companhia e mantê-la lucrando por enquanto com os novos consoles, que injetaram cerca de US$ 671 milhões em receita nos cofres da AMD.
Essa quantidade de vendas não será constante nesse setor específico por muito tempo. A própria AMD explica que, até o fim do ano, esse volume de fabricação de componentes para consoles deve cair, sendo que Microsoft e Sony já devem ter acumulado grandes estoques até lá. Mesmo sendo passageira, essa bonança na AMD pode ter representado um grande alívio nas contas da companhia, que perdeu US$ 131 milhões no último ano.
Via Tecmundo

quinta-feira, 10 de outubro de 2013

Shootmania Storm: jogue a demo e concorra a um PS4 [vídeo]


A Ubisoft acaba de liberar uma demonstração gratuita de ShootMania Storm, a qual traz um modo completo do game. O arquivo pode ser baixado nos sites ManisPlanet, ShootMania ou noSteam — onde o título pode ser adquirido com 50% de desconto.
A demo traz uma boa dose da ação frenética do game, com disputas “3 contra 3”, matchmaking, rankings dedicados e níveis de progressão. Além disso, quem encarar a demonstração até o dia 31 de outubro ainda pode ganhar um PlayStation 4 ou uma cópia do game — confira as regras de participação aqui (em inglês).
Fonte: ManiaPlanet

Para não aumentar o preço, Sony não vai incluir PS4Eye em kit básico do PS4


Fonte da imagem: Divulgação
A Sony revelou nesta semana que não pensa em incluir o PlayStation 4 Eye, a câmera compatível com o próximo console da companhia, no kit básico do aparelho. O recuo da empresa japonesa em relação a essa possibilidade acontece para que o preço do PS4 não tenha acréscimo para o consumidor, mantendo-se assim em US$ 399 (cerca de R$ 900).
A informação veio a público por meio do diretor-executivo da Sony, Andrew House, e o vice-presidente sênior da Sony Computer Entertainment, Masayaso Ito, garantiu ainda que a empresa fazia questão de não ultrapassar o valor citado acima. Assim, o PS4 permanece US$ 100 mais barato do que seu principal rival, o Xbox One.
Dessa forma, quem quiser adquirir um PSEye do PlayStation 4 deverá comprá-lo separadamente. O preço oficial é de US$ 59,99, cerca de R$ 135 em conversão simples e sem impostos. House sugeriu ainda que existe a possibilidade do periférico ser incluído em bundles do PS4 lançados futuramen

segunda-feira, 16 de setembro de 2013

Sony: jogos indies suprirão intervalo de lançamentos grandes para o PS4


Fonte: Divulgação/Sony
A Sony já deixou bastante claro até mais do que uma vez que seu novo console irá estar com os braços abertos para receber produções indie. Para isso, a companhia preparou uma sólida base de talentos independentes, o que pretende garantir que haja uma oferta imensa de produtos, inclusive nos períodos entre um e outro grande lançamento blockbuster que a plataforma deve receber no decorrer do ano.
Esse tema foi discutido recentemente pelo próprio presidente da Sony, Shuei Yoshida, junto com o arquiteto líder do sistema PS4, Mark Cerny, em uma entrevista à revista japonesa Famitsu (traduzida pelo Polygon). Cerny afirmou que uma das metas pretendidas pela Sony com o Playstation 4 é alterar a maneira com a qual os produtores sempre desenvolvem um game no PC para só então passá-los para o console.
“Nós perguntamos a alguns importantes criadores de games sobre quais funcionalidades eles queriam que nós colocássemos no console. Assim, nós usamos essas respostas como base para a finalização da estrutura do hardware da plataforma. Nós não estamos apenas focando no desempenho do que pode ser produzido para o console, mas sim em proporcionar uma maneira mais fácil de desenvolver games diretamente no PlayStation 4”, conta o arquiteto chefe do PS4.
Fonte: Divulgação/Sony
Cerny revelou que a experiência com o PS3 deixou a Sony ciente dos fatores necessários para o desenvolvimento de jogos de qualidade, a começar pela potência do hardware de seu console. Esse aumento na capacidade de desempenho do console da próxima geração vai permitir que os produtores ganhem um tempo significativo, podendo entregar games de muita qualidade em menos tempo.
Em tempo, Yoshida lembra que o grande investimento feito pela Sony nos jogos independentes vai permitir que o PS4 conte com uma linha de lançamentos tão boa, a ponto de suprir o intervalo entre as produções AAA que devem chegar ao console. O PlayStation 4 chegará ao Brasil no próximo dia 29 de novembro, ainda sem preço confirmado.
Fonte: Famitsu (tradução de Polygon)

Battlefield 4: open Beta e datas para Xbox One e PlayStation 4


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Battlefield 4 deve ganhar uma fase Beta aberta ao público no dia 1º de outubro, de acordo com anúncio do próprio Peter Moore no blog oficial da Electronic Arts. Um delay razoável, é verdade, quando se lembra que a fase deveria iniciar no dia 24 deste mês.
Ademais, a EA anunciou também que a quarta geração do seu FPS (tiro em primeira pessoa) célebre chegará às novas gerações de consoles da Sony e da Microsoft nos dias 12 e 19 de novembro, respectivamente.

sábado, 14 de setembro de 2013

Analistas: vendas do PlayStation 4 deverão superar as do Xbox One até 2018


Fonte da imagem: Reprodução/ExtremeTech
De acordo com relatório emitido pela companhia de consultoria Futuresource Consulting, aSony já pode comemorar fervorosamente: até 2018, 36 milhões de unidades do PlayStation 4 deverão ser vendidas; o Xbox One deverá chegar à marca dos 30 milhões de consoles comercializados mundo afora. “O Xbox One vai ser bem recepcionado nos EUA devido à fidelidade dos clientes [da Microsoft]”, afirma o levantamento.
“O posicionamento [do Xbox One] como central de multimídia integrada vai desbravar algumas possibilidades de mercado. Ainda assim, atingir esta posição nesta categoria [de acessórios de congregação de mídias] será um desafio”, pontua o documento.
Mercados
Japão e Europa continental deverão ser os territórios majoritários das vendas do PlayStation 4. Devido ao preço mais baixo do console – e às custas de um serviço de relações públicas consolidado em ambos os espaços –, uma vantagem considerável deverá ser obtida pela Sony sobre a Microsoft. As vendas do Xbox One vão se escorar, sobretudo, na fidelidade de seus usuários; os EUA, assim, pretendem ser o principal cliente da empresa fundada por Bill Gates.
Fonte da imagem: Reprodução/ExtremeTechUma última geração de consoles?
Uma afirmação contundente é feita também pela Futuresource Consulting. “Devido ao aumento da disponibilização de plataformas de alta qualidade para jogos, como dispositivos móveis e avanços esperados por parte de empresas como Apple e Google, pode ser que as bases instaladas do PlayStation 4 e do Xbox One sejam 20% menores em relação à geração precedente de consoles”, sugere o estudo.
Fonte da imagem: Reprodução/Swishost
Significa dizer, ainda conforme observa o documento, que a convergência de mídias tem gerado uma concorrência não tradicional às desenvolvedoras de video games. “Poderíamos estar olhando para a última geração de consoles de jogos da forma como conhecemos”, dizem os analistas da companhia de consultoria.
Uma revitalização, afinal
Mesmo prevendo um tipo de colapso na forma com que os consoles tradicionais são desenvolvidos e comercializados, a Futuresource Consulting aforma que “o lançamento da próxima geração de video games vai revitalizar o mercado dos jogos em 2014, contrariando a tendência à queda que temos notado nos últimos anos”.
Teremos certeza do quão acertada são essas previsões apenas em 2018. Esperemos, portanto.
Fonte: MCV

sexta-feira, 13 de setembro de 2013

Pagamentos em reais não serão mais admitidos pela PS Store


Fonte da imagem: Reprodução/ibahia
Um comunicado emitido pela Sony Entertainment Network tem deixado até mesmo especialistas em economia confusos. De acordo com a nota, alguns bancos brasileiros não vão mais permitir que compras em reais sejam feitas na PS Store. Dessa forma, e para que qualquer produto da PlayStation seja adquirido em ambiente online, um cartão de crédito internacional deverá estar sob posse dos consumidores.
Esse último ponto, contudo, traz informações imprecisas sobre taxas que poderão incidir sobre as tais compras. Veja só: “o seu banco de emissão pode impor taxas adicionais que podem incluir flutuações cambiais e impostos em operações de câmbio internacionais ou pode rejeitar a transação e poderá receber uma mensagem de ‘falha de transação’" (sic), informou a Sony.
Essas alterações nas formas de pagamento online podem se referir às regras estabelecidas pela Medida Provisória 615 (MP 615/2013). Esta nova norma determina como regulador dos sistemas de pagamentos eletrônicos brasileiros o Banco Central (BACEN). Dentre as delimitações fixadas pela medida, destaca-se a vedação à realização de atividades exclusivas de instituições financeiras pelas credenciadoras de cartões.
Fonte da imagem: Reprodução/knowledgetoday
O que isso tudo significa?
Para que informações mais claras acerca das novas políticas de transações da PS Store sejam publicadas, o uso do tal serviço deverá ser feito. É preciso, no entanto, que algumas dicas lhe sejam adiantadas – uma vez que “taxas adicionais” podem ser cobradas pelo seu banco. Portanto, fique de olho:
  • Verifique sua fatura
Se qualquer cobrança “estranha” for feita, entre imediatamente em contato com o seu banco.
  • Converse com seu gerente
Como não há referência a lei específica em parte alguma do texto divulgado pela Sony, fica difícil saber como exatamente as compras via PS Store deverão ser feitas. Contate seu gerente e peça informações sobre como as transações internacionais serão, agora, realizadas.
  • Ligue para a Sony
Conforme se pode ler ao final da nota emitida pela companhia, você pode entrar em contato com a Sony a partir dos seguintes telefones:
  • Suporte ao Cliente PlayStation em 4003 SONY (7669) - para capitais e regiões metropolitans; ou
  • 0800 880 SONY (7669) - para as demais localidades.
Não sabemos quais são as intenções dessas ainda pouco claras novas regras. Com o BACEN como regulador dos sistemas de pagamentos eletrônicos, podemos esperar certamente um tipo de engessamento nas compras de produtos estrangeiros. A seguir, comunicado emitido pela Sony de forma integral:
“Caro fã de PlayStation,
Queremos alertá-lo sobre mudanças importantes nas transações da PlayStation Store ("PS Store") de acordo com uma nova regulamentação no Brasil. Efetivo 13 de setembro de 2013, alguns bancos brasileiros já não permitirão aos consumidores comprar em reais de comerciantes internacionais, incluindo a PS Store.
Um cartão de crédito internacional ainda é necessário para compras na PS Store. Cada vez que você adiciona dinheiro a sua conta com um cartão de crédito internacional, o seu banco de emissão pode impor taxas adicionais que podem incluir flutuações cambiais e impostos em operações de câmbio internacionais ou pode rejeitar a transação e poderá receber uma mensagem de ‘falha de transação’.
Queremos que estejam plenamente informados sobre essas mudanças antes de fazer transações na PS Store. Se você tiver dúvidas, entre em contato com a equipe de Suporte ao Cliente PlayStation em 4003 SONY (7669) (para capitais e regiões metropolitans) ou 0800 880 SONY (7669) (para as demais localidades)”.
Fontes: Senado.gov e BJ